O governo do Japão está a caminho de lançar a indústria de jogos de azar no país e, como esse movimento deve trazer mais lucros para o país e transformá-lo em um destino mais desejável para turistas e entusiastas de jogos de azar de todo o mundo . Para fazer isso, o parlamento japonês, geralmente
conhecida como a Dieta tem trabalhado em uma regulamentação adequada
já faz algum tempo, pois esse processo envolve muito tempo dedicado a debater a legislação e propor medidas que sejam tolerantes para todas as partes envolvidas.
Uma das maneiras pelas quais as autoridades do país estão se esforçando para melhorar a situação atual no Japão e compensar o tempo perdido é implementar o próspero campo de eSports na região. Recentemente foi relatado que o partido no poder no Japão decidiu dar uma chance aos torneios de jogos profissionais pois são um dos campos de desenvolvimento mais rápido no mundo dos jogos. De acordo com as expectativas futuras em 2018, a indústria global de eSports atingirá 1.928,82 milhões. É por isso que a Dieta busca a legalização da atividade no Japão e acrescenta mais uma fonte de lucro na futura indústria do jogo.
Implementação de eSports no Japão
De acordo com as previsões sobre o
interesse por eSports
, existem cerca de 27 milhões de usuários que entram no mundo de League of Legends todos os dias. Esta é uma oportunidade de ouro para os anunciantes promoverem seus produtos de maneira sutil e não tão sutil para um grande número de pessoas localizadas em todo o mundo. Esta oportunidade de publicidade pode
somam mais de cem milhões de horas aprendidas de anúncios
, o que pode fazer a receita das empresas anunciadas disparar em pouco tempo. Nesse ínterim, isso pode ser um benefício mútuo tanto para as empresas quanto para os próprios jogadores, já que agora existe a opção de streaming.
No passado, havia regulamentações no país que visavam impedir o jogo ilegal, mas isso também impediu o desenvolvimento do setor de eGaming, enquanto o resto do mundo colhe seus frutos. Esta é a razão pela qual, nos últimos meses, o governo do Japão e até quatro grupos de eSports discutiram maneiras de evitar essas leis arcaicas, dando assim aos jogadores profissionais uma chance de desenvolver seu potencial. Takeo Kawamura é um legislador de Partido Liberal Democrata do primeiro-ministro Shinzo Abe , e afirmou recentemente que os funcionários aceitam a introdução de algumas emendas às leis existentes.
Este movimento vai garantir que os jogadores profissionais possam participar em torneios e no campo pode começar sua existência como parte da indústria de jogos de azar no país. Outra pela razão qual o governo está disposto a dar luz verde aos eSports é porque isso dará ao Japão a chance de participar dos Jogos Olímpicos que acontecerão em 2024. De acordo com as informações que circulam há vários meses, há uma possibilidade de que a edição de 2024 dos jogos apresentou o torneio de jogos profissionais como um dos esportes. Ele sugeriu que, mesmo que algumas pessoas não sintam que os torneios de eSports são de fato um esporte que pode ser apresentado em um evento esportivo internacional bem estabelecido como os jogos olímpicos, um vencedor da medalha de ouro pode fazê-los mudar de ideia.
No momento, a China e a Coreia do Sul sediam torneios regulares de eSports e a atenção que eles conseguem atrair é diferente de tudo que o setor já viu. Dezenas de milhares de espectadores seguem cada movimento dos jogadores, enquanto fazem suas apostas sobre qual será o placar final. O Japão está tentando recuperar o atraso e pode ser lembrado que em novembro de 2017 os funcionários concordaram em estabelecer uma coalizão que fornece suporte aos eSports, nomeando o Sr. Kawamura como seu presidente. Pouco tempo depois, em dezembro, os funcionários afirmaram que estão em processo de emissão de licenças que permitir que jogadores profissionais participem de torneios de eSports independentemente das leis de jogo.
É assim O Japão chegou ao ponto em que agora pode anunciar que no dia 9 de fevereiro haverá o torneio inaugural de videogame no centro de convenções Makuhari Messe, perto de Tóquio. Os títulos de jogos que serão apresentados no evento de eSports serão fornecidos pela Konami Holdings Corp., Mixi Inc. e três outras empresas locais. Como foi relatado, os Jogos Asiáticos de 2018 em Jacarta serão exibição de torneios de eSports , assim como os Jogos Asiáticos de 2022 em Hangzhou, na China, terão videogames. Os responsáveis pela organização das Olimpíadas de Paris 2024 também afirmaram que consideram a ideia.
A futura indústria de jogos de azar no Japão
Dezembro de 2016 viu a aprovação de duas leis de cassino no Japão, iniciando assim o processo de construção. Os legisladores decidiram então concluir a mudança em 2017 com os retoques finais no Projeto de Lei de Implementação do Resort Integrado, mas nos meses seguintes, souberam-se que a Dieta
em vez disso, trabalhará em uma legislação sobre vício em jogos de azar
primeiro porque visa proteger os direitos dos jogadores. Já existe uma grande parte da comunidade viciada no jogo de Pachinko, que é uma forma de jogo aparentemente mais segura que pode trazer lucros aos jogadores.
Espera-se que o referido projeto de lei seja dado o sinal verde ainda este ano , mas, enquanto isso, alguns especialistas afirmam que o primeiro resort com cassino no Japão poderá receber seus hóspedes em 2024. Este é um fato conhecido também para as autoridades, razão pela qual eles se voltam para os torneios competitivos de videogames mais acessíveis, como forma de agitar o campo e colocar o Japão no mapa do jogo. O projeto de lei do vício em jogos de azar é considerado em resposta à baixa aprovação da construção de resorts integrados entre a nação, considerando o problema de Pachinko que é amplamente difundido entre a nação.
Conclusão
O governo do Japão está demorando quando se trata de considerar a legislação. Enquanto isso, muitos operadores de jogos de azar bem conseguiram que possuem negócios em escala global já estão fazendo seus planos para explorar o mercado futuro e
implementando suas ofertas na indústria de jogos de azar do Japão
. Enquanto os projetos de lei aguardam mais discussões, a Dieta está optando por uma abordagem mais plausível para introduzir jogos de azar no país e legalizar os torneios de eSports com a esperança de que isso traga ainda mais sucesso ao país nas próximas Olimpíadas.
AUTOR: Hanna Wallace

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