Desenvolvedores de Call of Duty respondem a críticas sobre microtransações semelhantes a jogos de azar

Uma semana após o Call of Duty: Móvel enfrentaram fortes críticas associadas a algumas microtransações semelhantes a jogos de azar da comunidade, os desenvolvedores de videogames responderam às tolerâncias e sugeriram que medidas poderiam ser tomadas para que a situação fosse melhorada.

Ultimamente, a popularidade de Call of Duty: Mobile tem aumentado, com consideráveis ​​​​atualizações sazonais fornecidas aos jogadores novas oportunidades de jogo mensalmente . As novas adições ao jogo incluíram várias atualizações, incluindo novos mapas, modos de jogo e novos conteúdos.

O popular videogame pode estar em constante evolução, mas tem alimentado alguma controvérsia e fiquei com algumas críticas por o modelo de microtransação desatualizado que está sendo usado por ele. Por enquanto, as placas têm a chance de comprar alguns itens diretamente, embora um grande número de recursos esteja associado a loot boxes aleatórias .

No início, caixas de saque e provisões de microtransações não eram um grande negócio. No entanto, eles logo se tornaram um problema, pois os jogadores uma comparação entre os preços na loja Call of Duty: Mobile aos oferecidos em Guerra Moderna . Depois que um número crescente de jogadores relatou que gastou centenas de dólares e quase não conseguiu nenhum item raro ou especial para progredir no jogo, os desenvolvedores de videogames foram forçados a responder às emoções.

Desenvolvedores de jogos CoD dizem no Reddit que continuarão lendo o feedback dos clientes

Como ChrysbOutic relatado na época, o sistema de microtransação existente em Call of Duty: Modern Warfare decepcionou muitos jogadores, pois as compras garantidas superavam desproporcionalmente as oferecidas pela versão mobile do jogo.

Nos últimos anos, mudanças consideráveis ​​foram trazidas para o sistema de monetização de videogames , com as microtransações disponíveis no Call of Duty não sendo exceção. A atualização da comunidade realizada em 25 de setembro viu os desenvolvedores tocarem em todos os tipos de desafios futuros e novos conteúdos, mas também dedicaram seu tempo para resolver a controvérsia.

Como resposta, eles lembraram que em abril de 2020 realizaram um teste envolvendo todos os Call of Duty: Modern Warfare em escala global para verificar a popularidade dos pacotes em comparação com caixas de saques distribuídos por um gerador de números aleatórios (RNG) . Agora, os desenvolvedores do CoD revelaram que, com base no comportamento da camada e no feedback que receberam da comunidade, chegaram a uma abordagem que oferece aos usuários o máximo de opções. No entanto, eles não revelaram um método de prioridade singular para Call of Duty: Mobile. Em vez disso, os desenvolvedores de videogames compartilharam que todos os tipos de recursos estariam disponíveis , incluindo uma loja de crédito, sorteios, pacotes, caixas, etc.

Todos os métodos mencionados acima estão disponíveis para todos os jogadores de CoD como parte dos esforços dos desenvolvedores para oferecer o máximo de escolha aos seus clientes . Eles também destacam o fato de que muitas opções estão disponíveis, não importa se os jogadores pagam por um pacote à vista ou compram um desbloqueio por meio de pontos.

Em uma postagem no Reddit , os desenvolvedores do Call of Duty explicam que continuariam levando em consideração o feedback de seus clientes e discutir novas maneiras de adicionar outras melhorias que aprimorariam a experiência do cliente.

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