Relações controversas de jogos de azar on-line e plataformas de mídia social ainda são um problema para várias jurisdições em todo o mundo

O CEO da Twitch – Dan Clancy – confirmou recentemente que a união entre mídia social e jogos de azar precisa ser melhor monitorado e regulado . E ele não é o único que pensa assim, com o aumento da popularidade do jogo online em escala global.

Conforme relatado anteriormente por ChrysbOutic , ou aumento significativo na popularidade do jogo online experimentado nos últimos anos, foi facilitado pelos longos bloqueios associados à pandemia de Covid-19. O fato de vários anúncios circularem em várias plataformas de mídia social também foi uma parte importante da popularização dos serviços de jogos de azar digital ultimamente .

Alguns países começam a mostrar um interesse crescente na regulamentação da relação entre empresas de jogos de azar e mídias sociais, especialmente quando se trata do meio publicitário. alguns governos visam introduzindo regulamentos para controlar o nível extremamente alto de controle de jogos de azar através de vários anúncios e analistas de mercado acreditam que seu número só vai crescer a a partir de agora.

Jurisdições e reguladores consideram medidas mais rígidas para anúncios de jogos de azar em plataformas de mídia social

As autoridades competentes em todo o mundo destacamam o bem-estar dos consumidores como uma prioridade primordial, com órgãos reguladores, órgãos comerciais da indústria de jogos de azar e legisladores enfatizando a importância disso para plataformas de mídia social para proteger os interesses dos jogadores .

Por exemplo, o Conselho de Apostas e Jogos (BGC) – o principal órgão comercial da indústria de jogos de azar do Reino Unido – instou as plataformas de mídia social a unirem seus esforços para proteger seus clientes contra danos relacionados ao jogo . Ele até se administração ao Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte (DCMS) do país com uma declaração por escrito, dizendo que seus membros concordaram em fazer o melhor para proteger os menores do impacto negativo dos anúncios de jogos de azar poderia ter sobre seu bem-estar e restringir anúncios de jogos de azar para indivíduos que aderiram a esquemas de autoexclusão, como o GAMSTOP.

Alguns órgãos comerciais, como o BGC, também recomendaram a implementação de esquemas de exclusão de marketing que estenderam as proibições de publicidade de jogos de azar para plataformas de mídia social para garantir uma melhor proteção dos clientes.

Outras jurisdições em todo o mundo, como França e Brasil, também recomendaram uma melhor colaboração entre plataformas de mídia social e órgãos reguladores de jogos de azar em ordem para lidar com a forte conexão que foi construída entre eles.

Colaborações de influenciadores e celebridades com marcas de jogos de azar visadas por autoridades

De acordo com os defensores da publicidade de jogos de azar por meio de plataformas de mídia social, não há nada de errado em ver celebridades, influenciadores e outros rostos conhecidos ajudaram uma empresa de jogos de azar a ganhar popularidade e maior participação de mercado, já que esta é uma prática que vem sendo utilizada há décadas pelas operadoras para atingir mais clientes. O problema é que existem não há muitos regulamentos suspensos para tais relaxados no espaço digital.

Os especialistas observaram que é importante fazer a diferença entre um influenciador que atua como embaixador genuíno de uma determinada marca e um influenciador que promove um determinado produto ou serviço em troca de dinheiro , já que este último geralmente o faz apenas para ganhar um determinado contracheque, trabalhando seu ganho pessoal em primeiro lugar .

Por outro lado, os governos precisam de diretrizes mais rígidas e abrangentes que vão além das próprias regras das plataformas de mídia social, a fim de garantir a máxima proteção aos usuários de tais sites. Reguladores em todo o mundo já começou a perseguir personalidades da mídia social, celebridades e influenciadores por explorar seus fãs ao popularizar serviços controversos que podem ser potencialmente prejudiciais.

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