Electronic Arts enfrenta outro processo de ação coletiva sobre caixas de saque

Atualmente, não apenas como operadoras de apostas esportivas, mas também todos os interessados ​​no setor estão de olho em uma ação coletiva movida contra a Electronic Arts por três jogadores de videogame em novembro.

A divisão E Sports da Electronic Arts é especializada no desenvolvimento de franquias de videogames esportivos, como FIFA Soccer, Madden NFL football e NHL hockey games. Os jogadores que entraram com a ação coletiva contra a empresa no Tribunal Distrital da Califórnia afirmam que os videogames em questão são projetados de forma a permitir ajustar a dificuldade dos jogos dependendo dos níveis de habilidade de cada jogador individual. No entanto, eles alegam que, ao fazer esses ajustes no nível de habilidade, os jogadores são forçados a comprar mais caixas de saque chamadas de “Pacotes de Jogador” pela empresa.

Como o ChrysbOutic relatado anteriormente, os chamados Player Packs fornecem aos jogadores a oportunidade de acessar atletas superestrelas e usá-los no modo Ultimate Team do jogo para melhorar o desempenho de sua equipe.

Para já, a Electronic Arts não respondeu ao processo dos três jogadores, esperando-se a sua resposta inicial. em 11 de janeiro.

De acordo com as expectativas, a empresa de videogame provavelmente gostaria que o tribunal obrigasse os queixosos a terem suas reivindicações decididas em arbitragem obrigatória individualmente, e não em uma ação coletiva. Por enquanto, o contrato de usuário da EA, com o qual os jogadores concordam, contém uma cláusula segundo a qual eles concordam em ter qualquer possível controle decidido por meio de arbitragem sob uma versão modificada das Regras de Arbitragem do Consumidor da Associação Americana de Arbitragem , e não por uma classe ação judicial.

Muitas empresas de videogames usam cláusulas de arbitragem para resolver disputas legais

Ainda assim, apesar do fato de as cláusulas de arbitragem serem permitidas pela Lei Federal de Arbitragem, houve alguns casos de clientes que ultrapassaram as cláusulas de arbitragem com sucesso.

Houve muitas mudanças nos últimos anos. Em 2017, o Gabinete de Proteção Financeira do Consumidor (CFPB) emitiu uma regra, segundo a qual a capacidade das empresas de forçar os consumidores a arbitragem individual obrigatória era limitada.

Infelizmente, essa regra teve vida curta. Mais tarde, em 2017, o Senado pediu que a Lei de Revisão do Congresso votasse a revogação da regra como parte de uma medida que recebeu luz verde do presidente Donald Trump. Agora, alguns analistas especulam que o presidente eleito Biden e seu governo podem tentar emitir uma regra semelhante em um esforço para restringir a capacidade das empresas de evitar ações coletivas e resolver quaisquer problemas que possam ocorrer por meio de arbitragem obrigatória.

O novo processo do Player Pack contra a Electronic Arts pode afetar muitos negócios. Segundo analistas, é quase certo que a empresa pedirá à Justiça o cumprimento da obediência de arbitragem. Os indivíduos que entraram com a ação provavelmente responderiam que uma cláusula de arbitragem é inexequível sob a lei da Califórnia, com o argumento tendo sido anteriormente bem-sucedido nos tribunais da Califórnia.

O potencial impacto da arbitragem do processo é exatamente a razão pela qual muitas empresas, incluindo empresas de apostas esportivas, ficaram de olho no processo em andamento enfrentado pela Electronic Arts. Na verdade, pode ser especialmente relevante para operadores de apostas esportivas que também quase sempre contam com cláusulas de arbitragem.

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