Caso de jogo relacionado à legalidade de dispositivos de corrida instantânea será julgado hoje na Suprema Corte de Kentucky

Mais tarde hoje, o Suprema Corte de Kentucky está definido para ouvir argumentos sobre o legalidade dos dispositivos de execução instantânea não Estado.

Os defensores das máquinas afirmam que os dispositivos são outra maneira de os clientes dos locais de jogo fazerem apostas em corridas de cavalos e fornecerem aos cofres de Kentucky uma nova fonte de receita . Por outro lado, os oponentes das máquinas insistem que os dispositivos são realmente máquinas caça-níqueis de vídeo ilegais isso pode ser considerado muito atraente pelos jogadores e pode resultar na perda de dinheiro muito rapidamente.

As máquinas de corrida instantânea foram oficialmente legalizadas por a Kentucky Horse Racing Commission (HRC) em 2010 . Na época em que legalizou os aparelhos, o órgão regulador do jogo determinou que as máquinas oferecessem uma atividade pari-mútua, o que significa que vários apostadores estão apostando contra outros apostadores em corridas de cavalos já realizadas anteriormente. Por enquanto, apostas pari-mutuel e a loteria de Kentucky são as duas formas únicas de apostas que são legais na Commonwealth.

Como resultado de uma campanha realizada por um grupo que promove as corridas instantâneas de máquinas, a Comissão de Corridas de Cavalos em Kentucky decidiu que tinha o direito exclusivo de permitir máquinas de jogo de cavalos históricas no estado.

A Suprema Corte de Kentucky terá que decidir sobre a legalidade das máquinas de corrida instantaneamente

O processo que está agora na Suprema Corte de Kentucky é definido não apenas para esclarecer se o dispositivos de jogo semelhantes a slots são uma forma de apostas mútuas em corridas de cavalos, mas também abordam outra questão importante – uma questão de separação de poderes.

Envolva o tribunal respondendo à questão sobre se o então governador Steve Beshear tinha o direito de usar a Comissão Estadual de Corridas para implementar o política de expansão de jogos de azar , mesmo que a Assembleia Geral não tenha dado luz verde. Se o então governador não tivesse o direito de fazê-lo, isso significaria que ele havia contornado o processo legislativo na época em que os dispositivos de corrida instantânea foram legalizados pela Kentucky Horse Racing Commission.

Esta não é a primeira vez que a questão chega à Justiça. Os oponentes das corridas de cavalos históricas lembraram que a questão foi levada a tribunal pela primeira vez em 2014, com os juízes decidindo apenas parte do caso na época, pois não se pronunciou sobre se as operações reais das máquinas constituem apostasia pari-mútuas .

Em 2014, a Suprema Corte do Estado decidiu que a Comissão de Corridas tinha conseguido licenciar apostas pari-mútuas em máquinas de corrida instantânea . No entanto, o caso foi enviado de volta ao tribunal para determinar se constitui uma expansão ilegal do jogo em desigualdades com a Lei de Kentucky.

O tribunal do circuito de Franklin decidiu que as máquinas de corrida instantâneas atendiam aos critérios para ser categorizado como dispositivos de apostas pari-mutuel embora tentem máquinas caça-níqueis de várias maneiras.

Mais de 7.000 dispositivos de execução instantânea prontos para entrar em operação em 18 meses em Kentucky

As corridas de cavalos históricas, também conhecidas como corridas instantâneas, baseiam-se na ideia de que os jogadores são jogos de azar em corridas de cavalos que foram realizadas anteriormente .

No entanto, Stan Cave, o consultor jurídico dos oponentes dessa forma de jogo no estado, afirmou que a Comissão de Corridas de Cavalos de Kentucky não deveria ter permitido que tais máquinas fossem colocadas nas pistas.

A razão para este argumento tem sido o fato de que atualmente, todos os slots não são legais de acordo com a Seção 226 da Constituição de Kentucky . No período de 2000 a 2010, um grupo de defesa dos interesses dos cavalos chamado o Educação Equina do Kentucky Projeto (MANTER) , foi estabelecido. Seu principal objetivo era alterar a opinião pública sobre possível alteração da Constituição do Estado que permitiria a expansão do jogo. Em um estágio posterior, o grupo foi alterado para Kentucky Wins! e continuo insistindo que adicionar uma nova forma de jogo geraria uma nova fonte de receita para a Commonwealth .

A partir de dezembro, um total de 2.800 máquinas caça-níqueis brotou em todo o estado. Comissão de Corridas de Cavalos de Kentucky permitida um adicional de 7.000 máquinas de corrida instantânea que obriga a entrar em operação nos próximos 18 meses.

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