Le Mani del Poker

O pôquer é o jogo mais rico em jogos de cartas no mundo e como fascina milioni de jogadores inexperientes e profissionais. A enorme popularidade de como o jogo de pôquer começou a surgir como uma série de variantes do pôquer.

As diversas variantes utilizadas escala diversificada dei punteggi . Texas Hold’em, Omaha Hold’em, Five-Card Draw e Seven-Card Stud são as variantes de pôquer mais populares que se baseiam na tradicional escala “high”. Além disso, existem variantes do pôquer que usam a escala de Asso a Cinque. Jogos como Omaha Hi-Lo e Stud Hi-Lo poker rientrano nesta categoria.

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Com o próximo artigo, vamos apresentar ai giocatori meno esperti le due scale dei punteggi più difusa e espie quali são os pontos iniciais nas variantes clássicas do pôquer “high” como Hold’em. Ma prima, permettici di fare qualche osservazione sulle cose basilari como il mazzo usato nel gioco e il numero dei giocatori ammessi al tavolo.

Il Mazzo e il Numero dei Giocatori

Poker Deck As variantes de pôquer mais populares, venha Omaha Hold’em e Texas Hold’em, que se baseiam na tradicional escala de punteggi “high”, utilizam um conteúdo mazzo padrão de 52 cartas . Para o pôquer Draw e algumas variantes do jogo lowball, o mazzo padrão pode ser adicionado a uma carta alegre. O jolly pode ser usado como um recurso adicional no Draw Poker, onde você pode ajudar os jogadores a completar uma Color ou uma Scala. Além disso, existem variantes do poker lowball em que os jogadores utilizam o jolly como substituídos para o cartão mais baixo que não acompanha seus pontos.

Il numero ofi jogadores ammessi contemporaneamente ao jogo varia de uma variante de pôquer all’altra. Nel Texas Hold’em e Omaha Hold’em, o maior número de jogadores e solitários nove ou dez . O número massimo de jogadores estão em todas as variantes do jogo, como Razz e Stud Hi-Lo, é simplesmente otto. Isso porque os jogos de cartas são distribuídos de modo diverso e têm uma estrutura de scommesse diversa, uma diferença das variantes com Flop como o popular Texas Hold’em.

Le Basi

Showdown Situation Em todas as variantes do pôquer, o ponto final de cada jogo determinado é sempre composto de cinco cartas . Poiché i semi delle carte non contano, se due giocatori hanno gli stessi punti di seme diverso, e due punti saranno considerati di pari rango. La scala dei punteggi dalla carta più alta alla più bassa é a seguinte: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2 .

Em variantes como o popular Texas Hold’em, um ciascun giocatore vengono distribui a devida carta coperte a faccia in giù. Quindi, altre tre carte comuni vengono distribuem al centro del tavolo. Queste sono chiamate Flop. Una volta che i giocatori partecipanti checkano, chiamano, rilanciano o foldano, una quarta carta comune, chiamata il Turn, si mette accanto al Flop. Segue um outro turno di puntate prima dell’ultima, sobre la quinta carta comune, il River, venga posta al tavolo. A fase seguinte e final do jogo é o Showdown, em que os jogos devem ter os pontos que têm formato para determinar o local da rodada. O jogador que tem o ponto mais alto é dito vencedor e prende o prato.

La Tradizionale Scala dei Punteggi “High” nel Poker

A tradicional escala de pontos “altos” é usada como soprattutto nas variantes populares do jogo em que se joga com cartas comuns e a estrutura de scommesse precede um Flop, um Turn e um River. Giochi vem Texas Hold’em, Omaha Hold’em e Seven-Card Stud são os jogos “high” porque il giocatore che tiene il punto mais alto al tavolo prende il piatto. Quando se joga com um mazzo padrão de 52 cartas, ci são nove categorias de pontos. Você pode ler informações mais detalhadas sobre seus pontos aqui di sotto poiché li abbiamo classificati tutti dal più alto al più basso .

La Scala Reale

Este é o ponto mais forte do pôquer que contém cinco cartas de todos eles, ordenadas especificamente em uma sequência de dados a um asso. Poiché ci sono solo quattro semi di carte (picche, quadri, fiori e cuori), ci sono, rispettivamente, solo quattro combinazioni che possono formare una Scala Reale, vale a dire [A ][K ][Q ][J ][10 ], [A ][K ][Q ][J ][10 ], [A ][K ][Q ][J ][10 ] e [A ][K ][Q ][J ][10 ].

Os jogadores, que são novos no pôquer, dovrebbero tener presente che tutti e semi são idênticos neste jogo. Embora seja pouco provável, uma vez mais pode ser um pareggio tra due giocatori com uma escala real. Nesse caso, il piatto viene diviso ou “tagliato” tra i due, quindi entrambi prendono una parte uguale delle vincite. Sendo um ponto imbatível, o Scala Reale é difícil de formar em quanto c’è meno dello 0,0015% di probabilità di colpirla .

La Scala a Colore

La Scala a Colore é o segundo ponto melhor no poker que é composto por cinco cartas em ordem numérica que são todas dello stesso seme . Un esempio di Scala a Colore al nove sarebbe [9 ][8 ][7 ][6 ][5 ] ou [9 ][8 ], que é uma Scala a Colore a regina. O resultado do Scala a Colore é uma das categorias do Scala Reale – o ponto mais alto possível.

La Scala a Colore é difícil de bater, mas a probabilidade de atingir um ponto desse tipo é relativamente baixa até 0,0015%, com 40 combinações de cartas possíveis. Se due giocatori riescono entrar em formare la Scala a Colore, ganhará il punto con il punteggio più alto o, nel nostro esempio, la Scala a Colore contenente la Regina di Cuori. Além disso, se due giocatori hanno punti composti de carte dello stesso valore, il piatto verrà di new tagliato tra i due.

O Pôquer

Essa mão é composta da quattro carte che hanno lo stesso valore o rango numerico . Le quattro carte uguali podeno ser di semi diversi, comunque. Più alta è la scala dei punteggi, più forte è il punto. La quinta carta nel punto si chiama kicker ed è praticamente irrilevante, a meno che non ci sia un pareggio tra due giocatori, entrambi con lo stesso Poker.

I pareggi si rompono prima dai ranghi delle quattro carte uguali. Se isso coincidir, il giocatore che ha il kicker più alto prende il piatto . Un esempio potrebbe essere un [5 ] espancamento um [3 ]. A probabilidade de que os jogadores colpisquem uma dessas mãos são relativamente baixas de 0,0024%, com 624 combinações que formam o pôquer.

Il Full

Il Full House (uma vez chiamato Full House ou Full Boat) contém três cartas dello stesso valore ou rango numérico, mais due carte dello stesso valore che formano una coppia . La forza del Full, dipende dal rango delle tre carte uguali. Ad esempio, um conteúdo completo [7 ][7 ] beatebbe un Full House composto por [9 ].

Pois não são jogos como Texas Hold’em e Omaha Hold’em e os jogadores usam cartas comuns, e dois jogadores podem terminar para compartilhar o jogo de três cartas. Il pareggio viene quindi rotto dalla rango della coppia. Um conto esempio sarebbe un Full di [8 ] che batte un full di [7 ].

A probabilidade de pegar essa mão é de apenas 0,14%, com um total de 3.744 portas combinadas a um Full .

Il Colore

La prossima mano più alta è il Colore che contiene cinque carte dello stesso seme . Os valores das cartas são irrelevantes neste caso, pois não são necessariamente em ordem numérica. O exemplo a seguir mostra uma cor de Jack – [5 ].

Al fine di rompere i pareggi tra i giocatori, il Colore é classificado primariamente pelo valor da sua carta mais alta, poi pelo valor da segunda carta mais alta, e assim por diante. Ciò significa che un giocatore con il Colore di [2 ] Prevarrebbe su un avversario che tiene [2 ] porque sua segunda carta é de um valor mais alto. Se você entra em cores diferentes apenas em termos de seme, e devido a pontos saranno considerados de pari rango. A probabilidade de formar uma cor com uma das 5.148 combinações possíveis é de 0,20% .

La Scala

La prossima mano più alta si chiama Scala ed è composta de cinque carte di diverso seme che hanno ranghi o valori consecutivi . Segue um exemplo de Scala a Regina – . Altre Scale degne di nota são Broadway Straight (ou uma Scala all’asso alto) e Baby Straight [4 ][6 ] (ou una Scala a cinque dove l’asso è usato come carta bassa).

A probabilidade de formar um Scala é um pouco mais alta do que 0,39%. I pareggi vengono risolti considerando il valore della carta più alta nella mano . Ad esempio, una Scala di [6 ] prevarrebbe su una Scala di [4 ]. As combinações que formam um Scala são iguais a 10.240.

Il Tris

Este é um ponto sobre o qual o nome sugerido em cosa consiste, cioè tre carte dello stesso valore e devidos kickers que são irrelevantes. Un esempio di tris potrebbe essere . Se due giocatori hanno i tris dello stesso valore, il valore dei kicker di livello più alto verrà preso em consideração para romper o pareggio . Veja também isso coincidir, o valor do kicker mais baixo ou o segundo kicker romper o par.

Este ponto é chamado “Trips” ou “Set” e pode ser formato com 54.812 combinações. A probabilidade de colher um Tris é de 2,1%.

La Doppia Coppia

La Doppia Coppia contém uma cópia de cartão de valor, uma outra cópia de um rango diverso e um kicker . No caso de pareggio, os pontos de due giocatori são classificados primariamente pelo valor da copia de rango mais alto, poi pelo valor da copia de rango inferior e, se necessário, pelo rango do kicker. Isso significa que uma cópia dupla de sarebbe é superior a uma cópia dupla de . Se o Doppie coppie for absolutamente idêntico à parte e à metade, os jogos serão divididos no prato . Com 123.552 combinações possíveis, a probabilidade de formar uma Doppia Coppia é de cerca de 4,75%.

La Coppia

Venha sugerir o nome, esse ponto consiste em duas cartas deste rango, mais três kickers di diversi gradi . quando le coppie são idênticos, o pareggio viene risolto prima pelo valor do kicker di livello mais alto, pois pelo valor do segundo kicker e, se necessário, pelo intervalo do terzo kicker di livello mais baixo.

A comparação com o tendão Copie verifica com mais frequência, pois a probabilidade de formar tali mani é muito mais alta, acima de 42,5%. Questo não surpreende considerando que ci são mais de 1 milhão de combinação por copo quando se usa um mazzo padrão contendo 52 cartelas.

A Carta Alta

A Carta Alta é o ponto de partida possível que você pode obter no pôquer porque as cinco cartas que contêm não são nem di livello sequenziale, nem dello stesso seme. Se um jogador determinado tem um ponto que não se encontra em nenhuma das categorias secundárias, será classificado na base da carta mais alta que contém. Nel caso in cui le due carte più alte dei giocatori coincidano in valore, il pareggio sarà risolto dalla seconda carta più alta, la terza carta più alta e così via.

Ad esempio, un punto di [4 ][3 ] baterá um ponto de 6 a mais de 5 vezes. Muito especial, o modo único em que um jogador pode vencer com uma Carta Alta é atravessar o blefe e enfrentar outros jogadores dobrados.

I Peggiori Punti Iniziali inelle Variazioni di Poker ‘High’

7-2 Poker Hand Alguns dos pontos iniciais do pôquer Texas Hold’em são aqueles que contêm uma combinação de cartas de baixo nível de diversos tipos. Gli exemplos destes gatos pontos iniciais compreendendo 2-9, 2-8 e 2-7 . Tali combinazioni di carte coperte são considerados cattive perché é impossível para os jogadores formarem punti di alto rango, como ad esempio Scale.

Instantaneamente, se você tiver um cartão Compatível como Re, Regine ou Jack, isso pode diminuir seriamente a adição, eliminando completamente a possibilidade de jogar para melhorar seu próprio ponto. Bluffare gli avversari não garante uma vitória para o jogador que tem os pontos iniciais suddetti, motivo pelo qual em geral é aconselhável dobrar neste caso.

A primeira vista, o ponto inicial de 2-6 semblante aceitável, mas tudo depende do que mostra o Flop. Se 3-4-5 chegar ao Flop, um jogador que tem o ponto inicial de 2-6 pode ter qualquer possibilidade de completar um Scala. No entanto, a possibilidade de ganhar dinheiro também com o cartão de crédito correspondente. Se o adversário tiver um ponto inicial de 6-7, você pode tentar bater o ponto do jogo que tem o cartão correspondente 2-6.

Nel poker, tutto gira intorno al modo in cui si combinano le carte . Tieni mostra que os pontos iniciais do cartão não acompanham e o baixo rango não são combinações únicas para evitar. Além disso, a carta scoperte, se combinada com a carta de baixo rango, pode ser notificada cativamente para o jogo. Exemplos de pontos iniciais são K-J de diversos semes, A-J, Q-J e K-Q persistentes. O problema que também é se o jogo foi copiado no flop, tudo bem pode ter problemas com o kicker da carta. Isso não vai dizer que os jogadores dobram necessariamente os pontos iniciais como K-Q ou A-J. Devono semplicemente giocare più cautamente se tengono tali carte coperte.

Um outro exemplo de uma combinação cativante de cartas é quando um jogador determinado está na mão 3-7 ou 3-8, que é apenas um pó melhor de 2-7 e 2-8. A regra geral é dobrada também em seus pontos iniciais.

La Scala dei Punteggi Lowball dall’Asso a Cinque

The Wheel in Poker - Ace to Five A escala de Asso a Cinque é aplicável a todas as variações Hi-Lo do jogo, como Omaha Hi-Lo e Stud Hi-Lo , dove si assegna la metà inferiore del piatto. Como sugerir nomi di queste due varianti del poker, il piatto viene diviso tra i due giocatori che hanno i punti più alti e quelli più bassi.

Se o piatto não puder ser tagliato em due parti uguali, il giocatore con il punto di rango mais alto prende les fiches aggiuntive. Esse ponto pode ser usado também na variante menos difusa do Razz, dove o ponto de alcance mais baixo possível, vince o prato.

In tali giochi di rango basso, la scala dei punteggi è invertido e os semi delle cartes são todos irrilevantis . Isso rende praticamente le mani como a Scala Reale e a Scala a Colore impossibili de formarre perché qui vengono presi em consideração sia e ranghi sequenziali sia e semi. Em tais variações do pôquer, as cópias do cartão são efetivamente uma vantagem do jogo.

Então, uma mão que não contém copy pode facilmente bater um outro no cui le carte são accoppiate. Além disso, uma mão que contém uma cópia única prevaleceu sobre uma mão que contém a cópia mantida. Os mani compostes da carte non accoppiate são classificados na base alle loro carte più alte. Gli assi são considerati le carte con il rango più basso qui.

Il Five Low/Wheel

Nei giochi lowball, il Five Low, noto anche como Bicicleta ou Roda, é o melhor ponto possível, content cinco cartas de valores consecutivos que seguiram com as cinco e terminaram com as seguintes: 5-4-3-2-A . Verifique um pareggio tra due giocatori, il piatto verrà tagliato tra i due. I semi non sono presi in considerazione.

Il Six Low

O Six Low é o segundo ponto melhor segundo esta escala e contém cinco cartas não acompanháveis, a mais alta delas quali é sei . Se rezar di notare que le cinque carte não são necessariamente de ranghi consecutivos, o único requisito é que você tenha um sei, que deve ser o mais alto de seus rimantes quattro carte. Um exemplo de Six Low sarebbe 6-4-3-2-A.

Contudo, no caso de pareggio tra due punti Six Low, prevale il punto contenente la seconda carta più bassa. Então, o Six Low do exemplo anterior bate um Six Low composto por 6-5-4-2-A. Se necessário, il pareggio verrà risolto considerando la terza più alta, la quarta più alta ou la quinta più alta carta nel punto.

Il Seven Low


Este ponto combina com Six Low, a única diferença é que a maior parte das cinco cartas não acompanham aqui
. Segue um exemplo de um ponto Seven-Low: 7-6-5-3-A. Os pares entre os jogos que hanno Seven Low são risolti neste modo como os pares entre os Six Lows. O jogo com a segunda carta mais alta com o ponto mais baixo prende o prato, o que significa que o ponto do exemplo precedente perderá com um ponto 7-5-3-2-A.

L’Eight Low

L’Eight Low é considerado o melhor ponto em jogos como Omaha Hi-Lo e Stud Hi-Lo . Contiene cinque carte non accoppiate, la più alta delle quali è l’otto. Além disso, nesse caso, o cartão não é necessariamente de intervalos sequenciais. Pareggi tra gli Eight Lows si rompono nello assim, como os Seven Lows e os Six Lows. Daqui não segue que um ponto 8-7-5-4-2 perderá contra um ponto 8-6-5-3-2.

Le regole dei giochi como Razz são muito diversos e non ci son limiti dei punti in thatsti. Em tais variantes do pôquer, o ponto mais baixo sempre ganha o prato, o que torna possível para os jogadores emergirem vencedores também com um Nine Low, Jack Low ou outro com copie do cartão.