Sistema de Roleta

Siccome la roulette, proprio come il craps, è un jogo interamente baseado no caso, não existe un sistema de scommesse sicuro que permite ai giocatori di prevedere con assoluta certezza su quale numero la pallina bianca atterrerà. Cada número único na rua tem a possibilidade de ganhar em giros sucessivos. Portanto, a diferença de ser umani, le palline della roulette non hanno memoria, il que significa que cada giro é em definitivo independente de que hanno precededuto e não ha acuna influenza su ciò que accadrebbe durante os giri seguintes. Os resultados vicenti e perdenti durante i giri são variáveis ​​uniformemente distribuídos e completamente casuais .

Inoltre, a roleta é considerada um jogo de aparência negativa , o que significa que nel lungo periodo il vantaggio della casa, ou il vantaggio del cassino integrado, bateria e jogos. O jogo é controlado pelos jogadores por causa da presença de um solo zero (ou peggio, do doppio zero aggiuntivo na roleta americana) ao longo da rua, que oferece a possibilidade de fazer um pagamento da recompensa em dinheiro, como rosso/nero, pari /dispari e alto/baixo.

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No entanto, isso não significa que seja impossível para os jogadores de roleta terminarem suas próprias sessões de jogo com lucro adotando um determinado sistema di scommesse que si adatta alle loro esigenze e alle dimensioni del bankroll. Enquanto os sistemas de scommesse não podem influenciar o tamanho do giro, concorde com os jogadores de gerenciamento e seu próprio bankroll da maneira mais adequada, regulando as dimensões do loro scommesse de maneira inteligente. Quindi, i sistemi di scommesse hanno a che fare con la managemente del denaro più di ogni altra cosa , consentendo aos jogadores de roleta recuperarem potencialmente o subito perdido na série negativa ou aumentarem os lucros durante o jogo forte. Os diversos tipos de sistemas de scommesse finalização ao jogo de roleta são observados a seguir em detalhes posteriores.

Sistemi di scommesse applicabili al gioco della roulette

Os sistemas de scommesse mais populares aperfeiçoando o jogo de roleta podem ser raggruppati em duas categorias principais, vale a pena le progressi di scommesse positivo e negativo . Come accenneto in precedenza, este sistemi richiedono di adattare le dimensioni delle tue scommesse in base all’esito dei giri precedenti. Em outras palavras, os jogadores modificam os importados que devem ser informados a um segundo que abbiano pessoa ou vinto no último giro.

Os sistemas de scommesse baseiam-se na progressão de scommesse positivo richiedono ai giocatori di aumentare l’amontare delle loro puntate dopo ogni giro vincente e livram-se do próprio puntate dopo que se é selecionado um giro perdedor. Em geral, tali sistemi di scommesse positivi são ritenuti idonei per coloro che preferiscono effettuare scommesse esterne meno rischiose dove le possibilità di vincita sono più alte.

Column Bet

Aposta de coluna

Dozen Bet

Dúzia de apostas

Black/Red Bet

Aposta Preta/Vermelha

Odd/Even Bet

Aposta total/par

High/Low Bet

Aposta Alta/Baixa

Straight Bet

Aposta Direta

Split Bet

Aposta Dividida

Street Bet

Aposta de rua

Corner Bet

Aposta de canto

Sixline Bet

Aposta Sixline

A ideia sobre a base deste sistema positivo é que pode potencialmente ajudar e aumentar os lucros caso verifique uma série de calda mais longa . Ao mesmo tempo, os sistemas de scommesse positivos permitem que os fãs da roleta mantenham ao mínimo o próprio proprietário perder sua série de perdedores, prolongando e impedindo a perda de seu próprio saldo em situações seguras.

Os sistemas de scommesse baseiam-se na progressão de scommesse negativa rispecchiano le loro contrapartida positiva. Isso vai dizer que enriqueceu os jogadores que cometem mais do que qualquer giro perdedor e diminuem a própria avaliação do que se verifica uma vitória. A prima vista, conto linea di condotta sembra priva di senso, mas se ci pensate attentamente, le cose inizieranno a dare un senso.

Le progressi delle scommesse negativo si basano sull’idea que i giocator pode eventualmente compensar a perdição subite em série consecutivamente com um único giro vincente poiché hanno gradualmente aumentado le proprie puntate com um determinado número de scommesse dopo ogni perdita. Detto questo, i profitti saranno tutt’altro che impressionanti, mas em muitos casos e giocatori saranno almeno in grado di pareggiare. Em tal nota, vale a pena especificar que os sistemas de scommesse negativos não são dados a todos os jogadores de roleta e são recomendados por cores que podem efetivamente permitir que eles joguem o seu tempo e observem que a série perdente acaba.

Se aconselhar giocadores com um orçamento limitado para evitar o sistema negativo, pois existe um certo risco para loro di esaurire il loro bank antes de verificar um giro vicente. Além disso, alguns sistemas desta categoria são piuttosto ripidi, o que pode transportar e giocatori para descompactar a massa do tablado antes de compensar o loro perdido.

O sistema de Martingale

O Martingale deve ser um dei sistemi di scommesse negativo mais conhecido no mundo e como conto ha sia i suoi sostenitori che i suoi avversari. Funcionamento da seguinte forma: os jogadores escolhem uma unidade de compra básica antes de se sentar na mesa da roleta, custamos R$ 10, para simplificar. Ogni volta che perdono un giro, raddoppiano la posta in gioco (o desconto R$20 neste exemplo).

Depois que você verificar uma vitória, os jogadores se tornarão todos os loro unità di scommesse base e continuarão a scommettere que importam sui giri sucessivi vincenti . Quindi, il Martingal funciona assim: R$10/perdita, R$20/perdita, R$40/perdita, R$80/vincita, R$10/vincita, R$10/cincita, R$10/vincita e assim por diante.

O sistema de Martingale
Numero di scommessa Dimensione della scommessa Resultado Vincite nette
#1 10 PERDITA -10
#2 20 PERDITA -30
#3 40 PERDITA -70
#4 80 VINCITA +10
#5 10 VINCITA +20
#6 10 PERDITA +10
#7 20 PERDITA -10
#8 40 VINCITA +30

O sistema de Fibonacci

O Fibonacci é uma outra progressão de resultados negativos para todos os apaixonados por roleta ricorrono comunemente. Como sugerir o nome, o sistema se baseia na popular sequência matemática de Fibonacci em cada número seguinte e uguale al totale dei devidos números que o precedem neste modo: 1, 2, 3, 5, 8, 13 e assim por diante.

All’inizio del gioco, il giocatore punta un’unidade di scommesse base, ad esempio R$10. Se verificar uma perda, o jogo aumenta a pontuação sucessiva na base da sequência de Fibonacci e começa a partir da unidade de pontuação , acima de R$20. Dopo un giro vicente, il giocatore fa due passi indietro nella sequenza, vale a pena se vinto dopo aver puntato 8 unità, la puntata sucessiva dovrebbe ammontare a R$ 30 o tre unità base.

Esiste un’eccezione a this regola, tuttavia, Não é caso em que os jogadores estão tentando obter um lucro durante uma sessão de loro di scommesse, nel qual caso torneno all’inizio della sequenza di Fibonacci e procedono da lì. Este sistema oferece uma boa dose de concentração e oferece um longo caminho a seguir durante a sequência cattive mais longa, para não falar do fato de que a progressão do scommesse é muito rápida.

O sistema de Fibonacci
Sequência de pontos Dimensione della scommessa Resultado Vincite nette
0-1 10 PERDITA -10
0-1-1 20 PERDITA -30
0-1-1-2 30 PERDITA -60
0-1-1-2-3 50 PERDITA -110
0-1-1-2-3-5 80 PERDITA -190
0-1-1-2-3-5-8 130 VINCITA -60
0-1-1-2-3 50 VINCITA -10
0-1-1 20 VINCITA +10

O sistema de Labouchere

O Labouchere é um outro sistema que atende a uma progressão negativa e também é chamado Sistema de cancelamento ou Split Martingale. O rovescio della medaglia de Labouchere é o mesmo que simples, o que o torna inadatto para alguns jogadores de roleta. A teoria toda de base é a cor que o usuário usou para recuperar uma perda em série negativa com um número inferior de giro vicenti. A diferença de Martingale, il Labouchere não mira a recuperar todos os perdidos com um único giro, mas pode potencialmente ajudar os jogadores a bilanciarle em mais giro vincenti.

Sendo mais complexo, este sistema rico em jogos de usar uma caneta e um bloco de notas, pois devo escrever uma sequência numérica. Os jogadores são autorizados a escolher qualquer sequência de sua preferência, mas recomendamos que você inicie com sequências mais simples, como as seguintes: 1-2-3-4-5-6. Que scommetti è uguale al totale del primo e dell’ultimo numero nella sequenza.

No caso de giri vicenti, e jogos gratuitos o primeiro e último número e a sequência serão semelhantes a esta: 2,3,4,5. scommesso per l’ultimo alla fine della sequenza, neste modo – 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 (6 + 1). Assim, na prática, os jogadores adicionam números à lista quando perdem e rimuovono dois números quando chegam, com todos os números sucessivos pari ao total do primeiro e do último número. Quando rima um solo número, os jogadores simplesmente se importam com o que correspondem.

O sistema de Labouchere
Sequência de pontos Dimensione della scommessa Resultado Vincite nette
1-2-3 4 PERDITA -4
1-2-3-4 5 PERDITA -9
1-2-3-4-5 6 PERDITA -15
1-2-3-4-5-6 7 VINCITA -8
2-3-4-5 7 VINCITA -1
3-4 7 PERDITA -8
3-4-7 10 VINCITA +2
4 4 VINCITA +6

O sistema de Paroli

O Paroli está entre os sistemas de roleta mais populares com progressão de pontuação positiva, o que significa que eu jogo aumentano le loro scommesse dopo una vincita e le riducono dopo una perdita . Usando este sistema, os jogadores podem potencialmente gerar piccoli lucrativos de forma consistente.

Si dice che il sistema Paroli riduca il rischio che i giocatori subiscano ingenti perdite in series consecutivas. Por este motivo, o sistema é considerado uma opção mais viável para jogos de roleta com um orçamento limitado . Uma outra vantagem derivada da simplicidade de Paroli em quanto é fácil aprender e seguir. Em tal nota, os jogadores devem ter apresentado que o sistema é mais adequado para scommesse esterno menos arriscado que pagano alla pari.

O sistema impiega importi di scomessa fissi. Suponhamos que você comece com uma unidade de recebimento de R$ 10 e ganhe 31 dólares, no caso de raddoppi sua pontuação para o próximo giro e recebimento de R$ 20. Se você perder, torni alla tua unidade de scommesse base di R$10 e continui a scommettere questo importo sulle perdite sucessivamente (se você verificar, obviamente).

A principal diferença entre o sistema Martingale e o sistema Paroli é que busca o máximo de riqueza para os jogadores voltarem à sua própria unidade de scommesse base própria, se forem verificados três títulos consecutivos. Isso porque as três vitórias consecutivas ao longo do jogo não são tão raras na roleta, mas a possibilidade de jogar jogos de azar quattro volta de fila são um po’ più piccole.

O sistema de Paroli
Numero di scommessa Dimensione della scommessa Resultado Vincite nette
#1 10 PERDITA -10
#2 10 PERDITA -20
#3 10 VINCITA -10
#4 20 VINCITA +10
#5 40 VINCITA +50
#6 80 PERDITA -30
#7 10 PERDITA -40
#8 10 VINCITA -30

O sistema 1-3-2-6

O sistema 1-3-2-6 combina muito com o sistema Paroli em quanto mais isso enriquece di aumentare la scommessa dopo giri vincenti. No entanto, eu diferencio sobre a sequência de passos que os jogos devem seguir. O sistema 1-3-2-6 também é usado para scommesse alla pari como pari/dispari, nero/rosso e alto/basso .

A primeira coisa que os jogadores devem pagar é determinar o tamanho de sua unidade de base, por exemplo R$5. Dopo un giro vicente, i giocatoris tenuti a modificare l’importo scommesso na base alla sequenza 1-3-2-6 , vale a dire nel nostro caso, scommeteremo R$15 sul giro sucessivo. Outra vitória custará a pontuação de R$ 10 (2 unidades de saque) sul terzo giro e così via. Se il quarto giro è di nuovo vicente (e hai scommesso R$ 30 con sei unità de R$ 5 ciascuno), il ciclo è completo e torni all’inizio della sequenza 1-3-2-6, scommettendo ancora una volta.

Eu giocatori che perdono durante un giro determinado nel corso della loro sessione devono voltare alle loro unità di scommesse base . È davvero così simples. A maior vantagem do sistema 1-3-2-6 deriva do fato de que os jogos não devem aumentar a quantidade de mensagens a partir de uma perda, mas devem sempre atender todas as unidades básicas. Isso pode impedir que você erre rapidamente na maior parte do tempo, para não falar da gordura que o sistema é tão simplificado que quando você pode gerenciá-lo e implementá-lo.

O sistema 1-3-2-6
Sequência de pontos Dimensione della scommessa Resultado Vincite nette
1 10 PERDITA -10
1 10 VINCITA 0
1-3 30 PERDITA -30
1 10 PERDITA -40
1 10 VINCITA -30
1-3 30 VINCITA 0
1-3-2 20 VINCITA +20
1-3-2-6 60 VINCITA +80

Scommesse piatte e come si applicano alla roulette

As mesas de jogo são a estratégia que muitos jogadores de roleta desenvolveram em quanto se trata, na verdade, do modelo de mesa mais simples que não é rico em ter desvantagens de sequências numéricas e progressões matemática. Isso é porque a quantidade de scommesse que os jogadores fanno rimam invariavelmente durante as sessões de scommesse.

Este método impede que os jogadores subam à perdição ingênua, mas é mais adequado para a cor que se contenta em gerar lucro, piccoli, mas coerenti. Tuttavia, para usar a mesa de jogo, os jogadores de roleta devem primeiro decidir o tamanho de sua unidade de jogo . O último deve estar de acordo com as dimensões de seus recursos financeiros para uma sessão de compras. Se for R$200 com cui giocare, você vai escolher uma unidade de receita de R$30, por exemplo.

A regra geral neste caso impede que a unidade de consumo deva ser construída de cerca de 1% a 2% da dimensão complessiva do recurso financeiro à provisão . Isso significa que você deve ganhar pontos de recompensas pari a menos de R$ 4 por giro com um saldo total de R$ 200.

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