A Roleta Européia tem regras semelhantes a outras variantes da roleta. Le jeu start par l? tour de la roue et le lancement de la bille par le croupier. La bille doit tomber dans un des coins de la roue. Chacun des joueurs met ses encheres sur un nombre, un groupe des nombres or une couleur.
A roleta da roleta americana a 37 moedas. Os números de 1 a 36 referem-se a uma cor preta e uma cor vermelha, exceto a moeda do zero que é verde. A princípio, o arranjo dos números é arbitrário, mas é uma ordem matemática de sorte que todos os nomes têm uma chance igual de ganhar.
Les chances de gage de la maison en Roulette Europeenne são pires em comparação com la Roulette Americaine, a causa que cette variante a un seul coin zero. La roulette Europeenne inclut un regle complementaire, nomme « en prison », selon lui, si la bille tombe dans le coins zero, le joueur qui a pose une mise pair, peut preserver la moitie de son enchere or se retirer du jeu jusqu’au prochain tour.
A Roleta Européia joga com os jatos comuns à diferença dos jatos específicos da Roleta Americana. Complete o reconhecimento de l’enchere du chacun des joueurs et chacun participante doit surveiller sa mise. le croupier rastemble des jetons avec un stick especial, quand le croupier dit « Rien ne va plus », les joueurs ne peuvent plus miser.
La table de la Roulette Americaine:
La table de la Roulette Americaine
Mettre des encheres
Le joueur mise sur l’un des numeros et il met son enchere sur ce numero. Les tablees de la roulette de types differents ont un minimal e un maximum par rapports aux encheres differentes mas il n’y a pas de restring sur le nombre des encheres, mises par un seul joueur. Os enchedores são dois tipos possíveis: des encheres interieures et des encheres exterieures. Os enchimentos internos são colocados na parte interna da mesa. Os enchimentos externos ficam na periferia da mesa.
Les Mises Inferieures
En Plein
Il s’agit d’une mise sur un seul numero. Les course et le paiement sont un 35 contre un.
Um cavaleiro
Le joueur mise dans ce cas en placant son jeton sur la ligne entre deux numeros justaposes sur le tapis. Les Courses et le Paiement sont un 17 contre 1.
Transversal pleine
Le joueur escolheu um rangee transversale de trois numeros sur le tapis et il place son jeton sur la ligne de la separação a l’un bout de la rangee. Les Courses et le Paiement Sont Un 11 Contre 1.
En Carre
Le joueur mise sur quatre numeros justapostos en placant son jeton sur l’intersection des quatre numeros choisis sur le tapis. Les course et le paiement sont un 8 contre 1.
Tamanho
Le joueur mise sur seis numerosos lugares sur deux rangees de trois. Le jeton se place à la droite des deux rangees choisies, exactement sur leur crossing. Les Courses et le Paiement sont un 5 contre 1.
Les Mises Exterieures
Colônias
A l’exterieur de la grille, en bas de chaque des trois colonnes, se trouvent trois cases dans lesquelless est inscrit « 2 pour 1 ». Le joueur place son jeton sur l’un de ces champs, en misant sur lea doze numeros de la colonne correspondente. Les Courses et le Paiement Sont Un 2 Contre 1.
Douzaines
A douzaine permite ao joueur de miser sur un groupe de 12 numeros en depositant votre jeton sur one case sur laquelle is inscript « 1st 12 ». « 2º 12 » ou « 3º 12 ». Les Courses et le Paiement Sont Un 2 Contre 1.
Rouge/noir
Le joueur mise sur le rouge ou sur le noir. L’enchere est pose dans une case pour les enchres sur le noir ou dans une autre case pour des encheres sur le rouge. Les course et le paiement sont egaux de l’enchere.
Deficiente/Par
Le joueur met sa mise sur une par or une impaire, en placan son jeton sur la case correspondente.
Manque/Passe
Le joueur mise sur le groupe des numeros de 1 a 18 ou sur le groupe de numeros de 19 a 36, en placant son jeton dans la case correspondente
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