Últimas tendências de jogos online: jogos de console para complementar o crescimento dos serviços de jogos em nuvem

Os relatórios mais recentes revelaram que os jogos em nuvem atingem um ponto de virada . Segundo especialistas, a tecnologia provou ser digna de atenção, pois é viável o suficiente para abrir caminho para a entrada no mercado de jogos em nuvem uma nova etapa de crescimento .

Mas primeiro, o que são jogos em nuvem? O jogo na nuvem é um segmento da indústria de videogames , também conhecido como “jogo como serviço” ou “jogo sob demanda”. É um tipo de jogo online que permite que os videogames sejam operados em servidores remotos e transmitidos diretamente no dispositivo de um usuário . Em outras palavras, jogar um jogo à distância de uma nuvem é essencialmente o que é um jogo em nuvem.

O termo não reflete o significado tradicional de jogo, em que um jogo é executado localmente no PC, dispositivo móvel ou console de videogame do usuário.

No início de abril, a empresa de pesquisa e análise de mercado de jogos e esportes eletrônicos Newzoo apresentou um relatório, estimando que o 21,7 milhões de gastos com clientes de usuários pagantes em serviços de jogos em nuvem valem R$ 1,5 bilhão em 2021. Além disso, analistas acreditam que o futuro desse segmento de negócios é ainda mais brilhante, projetando que o número de usuários pagantes aumentará três vezes para 58,6 milhões, enquanto o jogo em nuvem geral receita vai quadruplicar para R$ 6,3 bilhões .

Analistas preveem um futuro brilhante para o setor de jogos em nuvem

O relatório da Newzoo afirma que o ecossistema de jogos em nuvem está mais saudável e robusto do que nunca , com um número crescente de editoras já inseridas no mercado, enquanto outras anseiam por entrar no setor.

Por enquanto, os serviços de jogos em nuvem já operam em mercados em crescimento nas partes mais meridionais da América do Norte, quase toda a América do Sul e no Sudeste Asiático graças à sua acordos de parceria com operadoras de telecomunicações locais . Por outro lado, quanto mais maduros forem os mercados de jogos, maior será o crescimento dos serviços de jogos em nuvem a longo prazo .

Segundo o pesquisador, existem várias tendências associadas ao crescimento esperado do mercado de jogos em nuvem:

  • Algumas das maiores operadoras de mídia e entretenimento provavelmente entrarão no mercado de jogos em nuvem – Algumas operadoras de mídia e entretenimento, como a Netflix, já vêm experimentando a adição de jogos em seus planos de assinatura, portanto, os jogos em nuvem devem se tornar cada vez mais apresenta esses canais, considerando o fato de que as empresas de mídia estão buscando agregar mais valor aos seus serviços;
  • Televisão para tornar os jogos em nuvem mais populares – Vários acordos de parceria bem-sucedidos entre operadoras de jogos em nuvem e fabricantes de TV provavelmente teriam um número maior de acordos que ajudariam como operadoras a popularizar seus serviços para os usuários;
  • Pequenas operadoras de serviços de jogos em nuvem buscam expandir sua presença – Embora não tenham os mesmos orçamentos de algumas das maiores empresas de tecnologia de jogos, as empresas menores também fazem investimentos em seu futuro no mercado adotando abordagens inovadoras que resultam em rápido sucesso;
  • Acordos de fusão e aquisição e investimentos adicionais são considerados o futuro do mercado de jogos em nuvem – As operadoras maiores devem assumir o controle das menores na tentativa de aumentar rapidamente sua presença no mercado de jogos em nuvem, enquanto as empresas menores devem se beneficiar do acesso a conteúdo maior e do reconhecimento da marca;
  • O hardware dos data centers é considerado um importante diferencial – Os usuários de serviços de jogos em nuvem não terão que investir em hardware de jogos caros, considerando o fato de que a NVIDIA e a Microsoft atualizaram o hardware em que seus serviços de jogos em nuvem são operados.
  • Espera-se que as vendas de console complementem o crescimento futuro dos jogos em nuvem

    Nos últimos anos, alguns analistas descreveram os serviços de jogos em nuvem como o derradeiro matador de jogos de console . No entanto, alguns deixaram claro que este não é exatamente o caso, já que os consoles são realmente imensamente ajudando os operadores de jogos em nuvem a se tornarem amplamente aceitos .

    Nova pesquisa realizada pela empresa de consultoria e análise independente com sede em Londres Ómdia mostrou que, em 2021, os fabricantes de consoles representaram 73% dos gastos do cliente em conteúdo e serviços de jogos na nuvem em uma escala global.

    Os analistas da Omdia observaram que os gigantes da tecnologia Sony e Microsoft foram responsáveis ​​​​por quase 75% da receita geral do mercado de jogos em nuvem no final de 2021. Eles revelaram que a maior parte dessa receita foi tomada por as assinaturas do Xbox Game Pass Ultimate , enquanto PlayStation Agora tinha um número muito menor de assinantes, mas ainda está gerando mais crescimento. Outro grande fabricante de jogos para console – Nintendo – oferece versões em nuvem de vários jogos no Switch , em vez de oferecer um serviço de assinatura de jogos em nuvem.

    Levando em consideração as tendências do mercado de jogos em nuvem e o crescente interesse em seus serviços, os analistas da Omdia previram que os jogos em nuvem não apenas se expandirão ainda mais, mas também se torna mais interligado com jogos de console nos anos futuros.

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