Autoridade de jogos de Malta enfrenta bloqueio devido a uma situação de potencial conflito de interesses

Malta é o centro de jogos considerado um lugar divino para todas as entidades de jogos de azar online desenvolverem seus negócios e colherem os benefícios disso. Por sua forma liberal de atuação, as autarquias também estão dispostas a se aprimoradas cada vez mais, por vezes trazendo para o campo situações conflituosas, como a mais recente em torno do novo Presidente não executivo da Malta Gaming Authority , Marlene Seychell.

Não é segredo para ninguém que a ilha de Malta está constantemente em busca de se tornar um local melhor para jogos online e recebe operadores de todos os quatro cantos do mundo dispostos a desenvolver seus negócios com sua ajuda. O regulador que tutela esta área procura formas de melhorar o seu próprio funcionamento o que conduz à introdução de novas pessoas em algumas das cargas de chefia da sua estrutura. Cerca de um mês atrás, uma dessas figuras se tornou o centro das atenções devido ao potencial conflito ela poderia ter levado à autoridade.

O que deve ser observado sobre ela é que ela é um dos membros do conselho da empresa que supervisiona a operação do Main Rua Complexo. localizada em Paola, no sul do país. O complexo comercial tem quatro andares de lojas de varejo com algumas das principais marcas mundiais e, desde sua inauguração oficial em 2004, tem sido um local de compras preferido para pessoas de perto e de longe. Junto com as ofertas de varejo e entretenimento, também apresenta o chamado Bingo Royale que traz ofertas de jogos de azar para os interessados ​​em participar.

O local tem uma grande variedade de promoções diariamente, bem como jackpots de todos os tamanhos para ganhar. Junto com eles, também estão disponíveis apostas esportivas no local, atraindo ainda mais pessoas ao local. A existência de tal instalação de jogo no coração do complexo comercial que é supervisionado pela Sra. Seychell poderia ser facilmente considerado um conflito de interesses, uma vez que sua possível nomeação para a posição de liderança poderia resultar em uma vantagem injusta. As decisões futuras sobre a instalação podem ser motivadas por incentivos de benefícios pessoais.

Malta Gaming Authority testemunha mais uma controvérsia

A Sra. Seychell foi proposta para a carga de Presidente Não-Executiva pelo Comitê de Nomeações Públicas do Parlamento, pois ela foi considerada adequada para a carga e experiente o suficiente para promover o desenvolvimento. Durante uma audiência inicial relacionada à sua proposta para o cargo, ela alegou que não está conectada a qualquer empresa que esteja envolvido em ofertas de jogos, pois isso tornaria a situação problemática.

No entanto, além de sua declaração oficial, ela também afirmou que, se as circunstâncias o exigirem, ela está disposta a pôr fim às suas tentativas em se tornar um presidente da Malta Gaming Authority. O que deve ser levado em conta é que ela não tentou esconder sua carga na diretoria do shopping. Em vez disso, ela deixou claro que não está diretamente ligada às empresas em desenvolvimento, pois elas são obrigadas a responder à gestão. O que tornou a situação mais complicada foi que Joe Gasan, co-acionista do shopping e também da casa de bingo que opera nele, é seu colega de conselho.

Após uma onda de publicidade em torno de sua posição na autoridade de jogos de azar e o vínculo que ela tem com o Sr. Gasan, ela voluntariamente decidiu desistir de seus planos de se tornar uma presidente não executiva da MGA. A reviravolta mais recente ocorre vários meses após uma situação controversa envolvendo Empresas de jogos de azar online com sede na Itália que supostamente estavam ligados a atividades ilegais. As suas licenças de funcionamento foram exclusivas pela MGA o que por sua vez conduziu à sua Renúncia do CEO Joseph Cuschieri .

Pouco depois, o novo CEO do regulador, Heathcliff Farrugia foi nomeado , em uma tentativa de desviar de possíveis consequências negativas. No passado, houve casos em que levaram o público em geral a questionar o nível de confiabilidade da autoridade do jogo, como aquele com a máfia italiana se infiltrando nas empresas de jogos localizadas em Malta. Até este ponto, a autoridade conseguiu negar todas as pessoas que experimentaram e provar que estavam erradas.

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