O
Escritório de Jogo Responsável de Nova Gales do Sul
instou os desenvolvedores a criar um aplicativo especial, mídia social ou até mesmo realidade virtual para popularizar o jogo responsável e ajudar as autoridades locais a reduzir os danos relacionados ao jogo.
Alguns dias atrás, o Escritório pediu às “mentes melhores e mais brilhantes” que se envolvessem mais com o jogo problemático e desenvolver soluções inovadoras o que ajudaria os reguladores de NSW combater o jogo compulsivo e seus efeitos negativos na sociedade.
O Escritório de Jogo Responsável de NSW também oferecia um valor de AUR$ 2,5 milhões como um pool de títulos para quem consegue fazer o trabalho. Revela que serão atribuídos AUR$100.000 a quem tiver as suas ideias escolhidas após submetê-las a um portal especial para o efeito. Parcelas maiores em dinheiro de até AUR$ 400.000 também serão fornecidas aos desenvolvedores, mas essas ideias serão submetidas a uma revisão extra.
O Escritório de Jogo Responsável de NSW está conduzindo dois programas de fluxos suspensos com R$ 2,5 milhões disponíveis do Fundo de Jogo Responsável por projetos inovadores que ajudam a prevenir e reduzir os danos do jogo em comunidades em NSW. Mais informações em https://t.co/VXCjNTqVR3 pic.twitter.com/dPMAWzoEwn
— Paul Newson (@newsonpg) 23 de janeiro de 2019
Os desenvolvedores que decidem participar da iniciativa têm até 26 de fevereiro para enviar suas ideias . Os candidatos a parcelas de dinheiro superiores a AUR$ 100.000 devem fornecer mais informações sobre seus projetos em março de 2019.
O Office oferece aos desenvolvedores várias ideias
De acordo com o Escritório, a tecnologia da informação desempenha um papel importante no jogo responsável. Ele forneceu aos desenvolvedores que participarão da competição de várias ideias que eles poderiam usar.
O Office sugeriu que os desenvolvedores considerem a criação de ferramentas ou aplicativos online que usam a localização geográfica dos jogadores para apoiar jogadores compulsivos, mostrando-lhes os serviços de ajuda disponíveis nas proximidades . Também sugeriu que os desenvolvedores pudessem criar realidade virtual ou tecnologia imersiva criar materiais que as escolas locais possam usar para sensibilizar as crianças para o problema do jogo e para demonstrar boas práticas de jogo responsável.
De acordo com o Escritório de Jogo Responsável de Nova Gales do Sul, os desenvolvedores podem também use canais de mídia social já existente focado em aplicativos recém-criados direcionados a um público específico para integrar sistemas de jogo de mensagens responsáveis.
As taxas de participação e vício em jogos de azar estão aumentando
Participação em jogos de azar e taxas de jogo problemático no Brasil
estão vindo a crescer continuamente ao longo dos últimos anos. Além disso, o setor de jogo ilegal no país também vem crescendo. Recentemente, a força-tarefa da Federação Asiática de Corridas forneceu estimativas segundo as quais o mercado negro no Brasil
chegaria a AUR$ 2 bilhões até 2020
.
De acordo com descobertas recentes incluídas no Braziln Financial Review, a perda de receita de impostos sobre apostas no país é de mais de AUR$ 380 milhões independente. O ARF revelou ainda que a conexão entre crime organizado, lavagem de dinheiro e jogo no mercado negro ainda é muito forte para as autoridades locais lidarem.
Ao mesmo tempo, cresce o número de jogadores brasileiros que se envolvem com jogos de azar, legais ou não. A pesquisa mostrou que as estratégias de marketing agressivas usadas por alguns operadores de jogos de azar resultam em mais pessoas sofrendo de jogo compulsivo e seu impacto prejudicial em vários aspectos de suas vidas. Além disso, são os jogadores de áreas mais desfavorecidas que geralmente se tornam viciados em jogos de azar, e os reguladores locais estão fazendo tudo o que podem para lidar com os danos causados pelo jogo.



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