Partidos políticos na Holanda tentam suspender microtransações aleatórias em videogames

A Holanda é mais uma vez tentando suspender microtransações aleatórias em videogames . Neste ponto, 6 partidos políticos uniram seus esforços para impor novas regras regulatórias que afetariam os chamados loot boxes em videogames , categorizando-os oficialmente como uma forma de jogo.

Em 2020, o governo holandês proibiu os operadores de jogos de azar de oferecer loot boxes. No entanto, a suspensão teve vida curta, pois os tribunais locais suspenderam recentemente as restrições , permitindo mais uma vez microtransações em videogames. Esta decisão agitou os partidos políticos e eles decidiram se unir para para pressionado por uma excitação da espera .

Os partidos políticos locais destacamam que as microtransações e itens do jogo, como loot boxes, em particular, pode tirar vantagem de jogadores que competiram que acham difícil controlar seus gastos com videogames. Eles acreditam que os operadores de jogos manipular menores de idade para jogos de azar , afirmando tratar-se de uma prática nociva e predatória que pode levar a graves consequências não só para as crianças como também para as suas famílias como um todo.

Nos últimos dois anos, os políticos holandeses apontaram que as crianças podem se tornar viciadas em videogames , e isso, por outro lado, pode levar-los a usar o dinheiro dos pais para financiar o que é categorizados essencialmente como jogos de azar .

Caixas de saque estão operando em uma área cinzenta, dizem alguns especialistas

O a suspensão de microtransações foi suspensa pela Holanda em março de 2026 , após uma decisão judicial que concluiu que nem todas as microtransações violam as leis de jogos de azar do país. A decisão do tribunal acabou ajudando Electronic Arts Inc. , um popular desenvolvedor de videogames, evitar uma grande depressão . Anteriormente, o Kansspelautoriteit foi autorizado pelo tribunal de Haia a importar multa de R$ 522 mil na Electronic Arts para cada semana que a empresa continua a vender caixas de saque da FIFA, apesar da retenção. Como resultado das mudanças trazidas ao cenário regulatório, o provedor de videogames conseguiu evitar o banimento.

Após o caso da EA, as loot boxes e suas ofertas foram deixadas no que os especialistas descreveram como uma área cinzenta . Não refutou necessariamente as alegações de que microtransações em videogames são , em sua essência, jogos de azar . O caso, no entanto, insiste que as leis de jogo existentes na Holanda não constituem elementos de acaso em um jogo baseado em habilidade maior como jogos de azar.

Por enquanto, os partidos políticos holandeses são tentando rotular oficialmente como loot boxes como jogos de azar , pois deseja vê-los totalmente removidos das versões localizadas de determinados videogames. A mudança proposta requer a aprovação do Senado, que, por sua vez, pode significar forte apoio político e público para a proposta.

A Holanda se opôs fortemente monetização predatória usada por provedores de videogame , assim como um de seus países vizinhos, Bélgica , que já provedores de jogos de vídeo suspensos de oferecer loot boxes no país. Ambos os países decidiram suspender o novo título da Blizzard, Diablo Immortal, dentro de suas fronteiras, devido à massiva disponibilidade de conteúdo pago oferecido no jogo.

Dos tribunais, a Bélgica e a Holanda não são os únicos países que buscam suspender as microtransações, com vários grupos de consumidores em toda a Europa também protestando contra a presença de itens no jogo , e mais especificamente, loot boxes, em videogames.

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