Comissão de Valores Mobiliários dos EUA investiga semelhanças entre aplicativos de negociação e jogos de azar

Linhas de ajuda para jogos de azar nos EUA foram contatadas por clientes através dos chamados day traders, conforme a popularidade crescente dos aplicativos de correção móvel borrou a linha entre jogos de azar online e apostas esportivas e plataformas de investimento .

O diretor executivo do National Council on Problem Gambling, Keith Whyte, alertou que a linha entre investimento e jogo, que já era bastante flexível, quase totalmente removido .

Agora, o Comissão de Valores Mobiliários dos EUA está investigando até que ponto o práticas de engajamento digital usadas por corretores e consultores de investimento ajudar ou ajudar as operações de pequenos investidores. Um período de comentários públicos sobre o assunto foi encerrado em 1º de outubro, com mais de 2.000 envios feitos. O órgão regulador dos EUA precisa acompanhar as formas mais atualizadas usadas pelos investidores para comprar e vender derivativos, ações e criptomoedas em aplicativos de jogos de azar móveis que são muito mais rápidos e convenientes de usar em comparação com as plataformas de corretagem tradicional.

Alegadamente, gráficos em estilo de caça-níqueis, listas de ações, bem como os quadros de líderes, estão entre as mais novas formas de práticas de engajamento digital que estão sendo observadas no estudo da Comissão de Valores Mobiliários dos EUA. O cão de guarda agora é investigando como o design digital poderia ser apresentado como dar conselhos de investimento.

Centenas de investidores de varejo participaram o período de comentários públicos , apresentando sua resposta ao convite da SEC dos EUA.

A linha entre o investimento e o jogo está cada vez mais tênue, alertam os especialistas

De acordo com especialistas, alguns dos aplicativos móveis usados ​​​​por corretores e consultores de investimento podem ser viciantes. A professora da Universidade de Nova York, Natasha Schüll, alertou que “gamificação” está entre as práticas mencionadas e é tudo sobre “enganchar e segurar”.

A gamificação foi integrada pela primeira vez em um design de aplicativo móvel há pouco mais de 10 anos, com o envolvimento do cliente medido por tempo gasto no aplicativo . O design do aplicativo também foi fortemente focado em obter lucro a partir dessa época.

A polêmica mistura de recursos semelhantes a jogos e negociação de ações surgiu no momento em que uma nova geração de investidores afluiu ao mercado dos EUA durante a pandemia de Covid-19. Embora o jogo tenha sido criticado por ser uma atividade viciante e prejudicial, os investidores de novos aplicativos de corretagem são equiparados porque sua atividade não é considerada jogo de azar .

Segundo especialistas em gamificação, as reações e reforço após uma negociação foram emprestado de jogos de azar e práticas de jogo . Esses recursos parecem ter sido criados para fazer com que os clientes se sintam positivos sobre uma decisão e manter o envolvimento das pessoas com os produtos , não importa se eles ganharam ou perderam. Conforme mencionado acima, alguns recursos de design, como preços ao vivo e cores vivas, foram implementados para tornar as reações do usuário mais intensas e experimentadas alguma ação.

Especialistas notaram que faltavam eventos esportivos e corridas de cavalos para apostar quando a pandemia começou a empurrou algumas pessoas para as plataformas de negociação de ações enquanto procuravam maneiras de preencher o vazio do jogo. Como diretor executivo da Conselho de Jogo Compulsivo de Nova Jersey , Felicia Grondin, teve, a linha de ajuda ao jogador de seu grupo viu um aumento de quase 50% no número de chamadas associado ao day trading desde o início da pandemia do coronavírus.

COMENTÁRIOS