Ciclo de Jogo da Roleta
A roleta é um jogo que oferece uma experiência inigualável. A adrenalina que todo jogador sente nell’attesa di sapere qual è il numero vicente é indescritível. E’ para isso, o jogo conquistou não apenas um cassino “tijolo e argamassa”, mas também a Internet. Sempre più gente fa questo gioco excitante, tentando la sua fortuna. Claro, sempre que possível, considere o fato de que a roleta é um jogo da sorte, então esse evento é prevenido com o uso de qualquer estratégia.
Mesmo que não sejam dei hack vicenti para o jogo, é uma boa ideia sapere como viene seguido. A roleta foi jogada para os anos e depois o seu regole está bem estável . A primeira vista pode parecer incompreensível para o jogo inexperiente, mas não é difícil capturar a base do jogo. O principal objetivo de cada jogador é azzeccare com a maior quantidade possível de qualquer anel numerado se prender à palina.
Il tavolo della roleta
Anche per chi non è mai entrato em um cassino, è impossibile non riconoscere il gioco della roulette . O dispositivo giratório é um ícone do jogo. La ruota stessa é composta da due parti principali – la parte esterna si chiama ciotola e quella interna si chiama testata della rotella. Ogni ruota è composta da tasche numerate che comprendono i numeri de 1 a 36, non in ordine consecutivo. Na roleta americana, a tasche numerate são 38 no total a causa della presentza di due tasche com o número zero, enquanto a roulette europea e thatlla francese consistem em 37 tasche e una sola tasca com o número zero. A tasche é de cor nero e rosso, e o zero é de cor verde. Il dealer lancia la pallina nella direzione opposta a quella in cui gira la ruota.
Além da rua, o tablado tem layout di scommesse pomba tutti e giocatori piazzano le loro puntate. Il dealer, chiamato anche croupier, gesticule il layout . Di solito il tavolo europeo e quello americano são sistemati em um modo abbastanza simile, la sola differentenza è nelle due tasche con il numero zero nel layout americano. Ad alcuni dei tavoli francesi, invece, si può notare la ruota piazzata in mezzo al layout.
Todo layout é composto por duas partes – interna (que contém todos os números da rua) e externa (que contém diversas categorias) . Nas variantes americanas e europeias, a seção de scommesse externa do layout está posicionada sempre sullo stesso lato lungo del tavolo. Al tavolo francese, invece, la parte esterna è divisa tra i due lati lunghi del tavolo. Isso permite um maior número de participantes.
Prima di iniziare a giocare
A coisa mais importante é encontrar um local planejado que permita acessar todas as áreas de distribuição que estão disponíveis no layout. Este escopo sarebbe meglio prendere un posto centrale davanti . Una volta presa la posizione giusta, devi procurarti le fiche (i gettoni) per Il gioco.
Prendere le fiche
O jogador pode comprar uma ficha (e obtê-la) diretamente do comércio ou da caixa do cassino (caixa). Le fiche di ogni giocatore são di colore diverso . O motivo é que todos os jogadores piazzano le loro fiche sul tavolo e i gettoni podem ser confundidos um com o outro. O escopo das cores diferenciadas é diferente das fichas de cada jogador. Também é permitido jogar com as fichas regulares do cassino, mas é um número limitado de pessoas. Se não, muitas fichas podem ser confundidas com os localizadores do comércio.
L’inizio del gioco
La prima cosa in assoluto che va fatta in a roulette è piazzare le puntate . Ao jogar uma roleta online, você terá uma disposição muito rápida para fazê-lo. Se invece giochi in un casino, devi piazzare la tua puntata prima che il dealer dica “rien ne va plus” (ovvero “non si accettano ulteriori scommesse”). Di solito questo si dice quando la pallina começa a rallentare. Para marcar sua pontuação, devi mettere le tue fiche sul number, group di numberi ou sezione su cui vorresti puntare. Se a pontaria consistir em mais de uma ficha, devi colocar a ficha em um mucchio. Para colocar uma ponta para o próximo giro, deve-se esperar que o croupier avrà pague todos os pontos de pontuação vicenti, coloque os perdedores e tolto o marcador que segna o número vicente da disposição.
Ogni tavolo ha un limit minimo e uno massimo delle puntate, che sono scritti su un piccolo segno sul tavolo . Le parole usa su quel segno potrebbero anche essere diverso em todos os cassinos, mas todos si riferiscono alla stessa cosa.
Capire este aspecto é fundamental para jogar todos os dados de roleta que cada jogador deve colocar no ponto que entra nestes requisitos. A puntata mínima é de solo muito baixo, geralmente em R$5. Tieni present che non puoi combinee le tue puntate interna ed esterne per raggiungere il minimo. Assim, por exemplo, a avaliação mínima é de R$ 5,00 não pode custar R$ 2,50 internos e R$ 2,50 esterno. D’altra parte, puoi piazzare puntate multiple (sia interna che esterne), ed è una buona idea distribuire le tue puntate . A avaliação interna é mais difícil de ganhar, mas o pagamento é decididamente melhor.
La stessa cosa vale per le puntate massime. Comunque, a volte c’è un limit massimo diverso per ogni type di scommessa. Geralmente, o limite da ponta interna é mais baixo porque a probabilidade de ganhar é melhor. Dessa forma, a casa tem um limite na quantidade de soldados que o jogo pode ganhar e se proteger de perder e terminar.
Tipi di puntate
Falando em geral, possivelmente sottolineare due tipi di puntate que são comuns para todos e três variantes do jogo. Como já mencionei, o layout é composto por duas partes que representam a cosiddette pontuada “interna” e “esterna”.
Ponta externa
O ponto externo é muito mais fácil de vencer, mas você consegue pagar muito mais barato . Le puntate esterne sono: 1-18 (paga 1:1), 19-36 (paga 1:1), rosso o nero (paga 1:1), puntate dozzina – o 1-12, 13-24, o 25- 36 (paga 2:1), pari o dispari (paga 1:1), e colonna (paga 1:1). Le puntate esterne são relativamente seguros, não vincerai molto ma nemmeno perderai molto. Por exemplo, uma pontuação de R$ 5 ao seu redor pode custar até R$ 5, enquanto uma pontuação de R$ 5 em um único número custa R$ 175!
Coluna Apósta
Dúzia de apostas
Aposta Preta/Vermelha
Aposta total/par
Aposta Alta/Baixa
Ponta interna
Ci sono muit puntate interna tra cui scegliere ma le puntate pieno (su un numero solo), cavallo (2 algarismos) e terzina (3 algarismos) sono quelle più mais usado . Esse tipo de pontuação se baseia em um número específico ou em uma combinação de números a ficha no lugar certo da seção interna do layout do layout. Com este tipo de ponta, uma ficha ou um pedaço de ficha pode ser copiado de dois a seis números, segundo a ponta da piazzi. Se você comprar uma seção mais longa do layout, o pagamento será mais baixo.
Aposta Direta
Aposta Dividida
Aposta de rua
Aposta de canto
Aposta Sixline
Regras especiais
Certos cassinos danno aos jogadores a possibilidade de ganhar uma pontuação externa que paga todos os pari quando a bola é parada sullo zero ou o duplo-zero . Isso, naturalmente, é determinado pela regra do cassino, então todos os jogadores devem se prender em consideração ao’unicità del tavolo. Le prossime righe sono dedicate a presentare in breve quelle regole:
La regola En Prison (In prigione)
Isso significa que quando o número vicente é 0, o giocatore tem o direito de lançar a pontada intera para o próximo giro senza cambiarla . E’ o motivo per cui è chiamata “in prigione”, porque al giocatore non è permesso cambiare la puntata inicial. Nel caso che il numero vicente fosse ancora 0, tutte le scommesse sono perdenti. Altrimenti la puntata vince o perde secondo le solite regole del gioco. Isso reduz o lucro do cassino dai 2,70% all’1,35% o que é uma vantagem para o jogo.
Le Partage
Essa regra vale se o número vicente é 0 e permite que o giocatore tenha a meta da puntata e lasciare a outra meta em toda a casa . O lucro da casa é sempre 1,35% para o ponto externo que paga ao pari.
Queste due regole si riferiscono piuttosto ai tavoli francesi ma sono anche aplicabili su alcuni tavoli europei. Antes de se derti al tavolo della roulette, certifique-se de conhecer le regole específico imposto a quel tavolo.
La regola Surrender (arrendersi)
Esta regra é usada na mesa americana e é a mesma como a regra Le Partage com uma diferença sutil que é aplicável se o número vicente é 0 oppure 00. Riduce anche il vantaggio della casa dai 5.26% ai 2.63%.
Consigli generali per giocare alla roulette
Quando giochi per la prima volta al tavolo della roulette, non dimenticare di rimanere disciplinato senza eccitarti troppo . Começar a comprar a ficha do dealer tendo presente que o momento bom para o farlo é quando o croupier tiver acabado o pagamento e o marcador estiver totalmente no tavolo.
Não dimensione esse motivo você atinge o limite da mesa e quando aponta a quantidade de solda que corresponde aos limites da mesa.
Finalmente, eles apresentaram o fatto que quando decide di lasciare il tabolo, devi incassare le tue fiche. Non prendere nessuna fiche colorata dal tavolo!
Il gioco dipende molto dalla fortuna ma anche dalla gestione giusta dei soldi. Para evitar o estresse, procure meglio melhore um giocare online, então não saranno dei rumori che ti distraggano. Esta é uma bela escolha, especialmente para jogadores amadores.
Índice
- Perché giocare alla roulette?
- Introdução à Roleta
- La Roulette Americana
- La Roulette Europea
- História da Roleta
- Come Giocare alla Roleta
- La Roleta Francesa
- Variantes da Roleta
- Probabilidade de ganhar na roleta
- Le puntate chiamate della roleta
- Puntate Esterne della Roleta
- Strategia della roulette
- Ciclo de Jogo da Roleta
- Gestione dei Soldi alla Roleta
- Roleta com Dealer da Vivo