Apostas de Proposição
Embora não seja tão popular quanto os pilares da mesa, como roleta e blackjack, o craps é um jogo de cassino que oferece muitas emoções e oportunidades de apostas. Embora uma variedade de tipos de apostas possa ser esmagadora para alguns jogadores, o jogo é bastante fácil de jogar, mesmo que você não tenha experiência anterior nas mesas de craps .
- O que são as Apostas de Proposição de Craps?
- Etiqueta adequada à mesa
- Os pagamentos “para” em apostas prop
- Retire sua aposta vencedora
- Tipos e pagamentos de apostas de proposição
- Qualquer Craps
- Yo-Leven
- Qualquer 7
- Olhos de Serpente
- Ace Deuce
- Aposta de chifre
- Hi-Lo em 2 e 12
- Hop Bet
- Vagões
- Aposta Gigante
- Hardways
- Você deve fazer apostas de proposição?
A maioria dos veteranos de craps prefere se após apostas fixas como Apostas Pass/Don’t Pass e Come/Don’t Come cujo resultado geralmente é determinado após várias jogadas de dados . E, de fato, este é o curso de ação mais sábio, pois estes são os apostas que oferecem a menor chance de perder seu dinheiro a longo prazo devido à pequena vantagem da casa.
Os jogadores casuais, por outro lado, costumam optar por experimentar apostas mais exóticas, como as que pertencem à categoria de apostas de proposição. As apostas de proposição são divertidas? Sim. Eles rendem água na boca? Sim. É sábio fazê-los? Não, mas podem ser bastante excitantes. Neste artigo, abordamos todos os tipos de apostas de proposição em craps, juntamente com a vantagem da casa e pagamentos então leia mais para aprender as especificidades desta categoria de apostas e por que você ligou deve fazê-las.
O que são as Apostas de Proposição de Craps?
As apostas de proposição (também conhecidas como prop bets ou apostas central) são uma categoria de apostas de rolagem única no craps. Você ouvirá jogadores de craps experientes se referirem a eles como apostas “ociosas” porque a vantagem da casa deles é extremamente alta . Na verdade, não há uma aposta de proposição que dê à casa uma vantagem inferior a 9%. Essa porcentagem pode chegar a 16,67% para algumas das apostas desse grupo.
O principal sobre as apostas de proposição é que elas ganham ou perdem na próxima jogada de dados. As apostas de proposição podem ser feitas em qualquer fase do jogo , o que não é o caso de apostas planas como a aposta Come, que está disponível somente depois que o lançador estabeleceu um ponto para a linha de passe.
Hardways são um subgrupo de apostas de proposição em que o resultado pode ser determinado por vários jogos de dados. Eles permanecem no layout ativo até que eventualmente ganhem ou percam, o que às vezes pode exigir muitos lances.
Como mostrar cortesia e etiqueta adequada à mesa ao fazer uma aposta prop?
As caixas de apostas para apostas de proposição estão localizadas bem no centro do layout . A única pessoa na mesa que pode manipular as fichas para esta categoria de apostas é o stickman. Apenas uma exceção é feita para as apostas Hop que são feitas pelo boxman. Se você deseja fazer uma aposta de proposição, deve garantir a atenção do stickman antes de jogar suas fichas no layout. Em seguida, você especifica qual aposta de proposição deseja fazer para que o stickman possa colocar suas fichas na caixa de apostas correspondente no centro da mesa.
A etiqueta da mesa exige que você reserve sua aposta de proposição antes que o stickman empurre os dados para o lançador. Jogar suas fichas no layout logo antes de o atrair começar a rolar é considerado uma etiqueta de mesa ruim e pode evocar reações acaloradas em nome de outros jogadores de craps. Portanto, verifique se os dados ainda estão no centro do layout.
Outra peculiaridade é isso os apostadores de proposição podem apostar valores menores do que o mínimo real da mesa , às vezes tão pouco quanto um único dólar. Dito isto, o máximo que um apostador de proposição pode apostar é geralmente menor que o limite máximo da mesa e depende do máximo que o jogador pode ganhar em uma única jogada de dados. Os jogadores de craps geralmente são desencorajados a solicitar alteração para apostas de proposição.
Depois que o resultado é determinado no próximo lançamento, o stickman espera que os dealers da base terminem seu trabalho, calcule os lucros de cada jogador e instrua os dealers quanto devem pagar aos vencedores. O stickman normalmente começa com o jogador que se senta mais próximo ao dealer base e oposto ao atirador do outro lado da mesa . Eles procedem desta maneira até chegarem ao jogador sentado ao lado deles e então repetem o procedimento para os vencedores sentados no lado da mesa do lançador.
Os pagamentos “para” em apostas suporte
Um jogador atento, sem dúvida, notará que algo está errado com os pagamentos de algumas apostas de proposição. Geralmente, eles são postados sem layout usando a palavra “for” em vez do usual “to”. Para dar um exemplo, diga-se que uma aposta vencedora do Any Craps paga 8 por 1. Jogadoras são muitas vezes enganados por esta formulação , supondo que eles tenham experimentado 8 unidades além de sua aposta original se o lançador obtever um 2 no próximo lance. Isso não poderia estar mais longe da verdade.
Na realidade, a frase 8 por 1 indica que a aposta original é simplesmente incluída no pagamento. Respectivamente, uma aposta vencedora do Any Craps retornaria a uma taxa de 7 para 1. Portanto, lembre-se disso antes de presumir que você é pago com probabilidades aumentadas – você não é.
Certifique-se de reduzir sua aposta na proposta vencedora
Se você passar algum tempo na mesa de dados, perceberá que o dealer paga apenas os lucros das apostas de proposição, enquanto a aposta inicial permanece na mesa. O que isso significa é que sua aposta está alta e permanece em jogo durante a próxima jogada de dados, pois você está fazendo a mesma aposta de proposição novamente.
Seria sensato de sua parte falar e exigir que sua aposta seja retirada antes que os dados sejam entregues ao lançador para o próximo lançamento . No entanto, você não deve estender a mão sobre a mesa para retirar a aposta sozinho. Lembre-se de que esses são apostas de serviço e o stickman é a única pessoa autorizada a entrar em contato físico com as fichas depois de colocadas no centro do layout.
Tipos de apostas de proposição e seus pagamentos
As apostas de proposição podem ser agrupadas em duas categorias. A maioria são apostas de lançamento único que podem ser feitas a qualquer momento durante o jogo e ganhar ou perder no próximo lançamento de dados . Tal é o caso das apostas Any 7, Any Craps e Yo-Leven. Hardways são um grupo separado de apostas de proposição que permanecem ativas até que ganhem ou percam. Eles podem durar várias jogadas de dados. Abaixo, oferecemos uma análise de todos os tipos de apostas de proposição, juntamente com seus pagamentos e a vantagem da casa associada a eles.
Nome da aposta | Critérios de vitória | Pagamento | Probabilidades verdadeiras | Vantagem da casa |
---|---|---|---|---|
Qualquer Craps | 2, 3 ou 12 no próximo lançamento | 7:1 | 8:1 | 11,10% |
Yo-Leven | 11 no próximo rolo | 15:1 | 17:1 | 11,11% |
Qualquer 7 | O próximo lance de dados será 7 | 4:1 | 5:1 | 16,67% |
Olhos de Serpente | Ganha se sair 2 no próximo lançamento | 30:1 | 35:1 | 13,89% |
Ace Deuce | Ganha se 3 para lançado na próxima rodada | 15:1 | 17:1 | 11,11% |
Aposta de chifre | As apostas Horn ganharam se 2, 3, 11 ou 12 foram lançadas na próxima rodada | 15:1 parágrafo 3 e 11 30:1 parágrafo 2 e 13 | – | 12,5% |
Hi-Lo em 2 e 12 | Ganha se 2 ou 12 foram lançados na próxima jogada | 15:1 | 17:1 | 11,11% |
Hop Bet | Apostando que o número escolhido será lançado de uma maneira específica | 15:1 29:1 ou 30:1 com base no cassino | 35:1 | 16,67% ou 13,39% com base no pagamento oferecido |
Vagões | 12 serão lançados no próximo lançamento (6-6) | 30:1 | 35:1 | 13,89% |
Aposta Gigante | Ganha se 2, 3, 11, 12 ou 7 foram lançados | 7,5:1 se 2 ou 12 foram lançados 3,75:1 se 3 ou 11 aparecerem | 2:1 para a aposta Horn | 13,33% |
Hardways | Ganhe quando 4, 6, 8 ou 10 forem lançados da maneira mais difícil (2-2, 3-3, 4-4 ou 5-5) | 9:1 parágrafo 6 e 8 7:1 parágrafo 4 e 10 | 10:1 parágrafo 6 e 8 8:1 parágrafo 4 e 10 | 9,09% para 6 e 8 11,11% para 4 e 10 |
Qualquer Craps
Com esta aposta, você está praticamente apostando que um dos três números do craps (2, 3 ou 12) aparecerá na próxima jogada de dados. Os jogadores podem apostar abaixo do mínimo da mesa com apostas Any Craps. O stickman pegará suas fichas e as colocará na caixa de apostas onde se lê “Äny Craps” . Esta aposta é um grande não-não por causa do pequeno número de combinação de dados que resulta em um lançamento de um número de craps. Existe apenas uma combinação realizada em lançamentos de 2 (1-1) ou 12 (6-6) mais as permutações possíveis para uma jogada de 3 (1-2 e 2-1) para um total de 4 combinações vencedoras.
Enquanto isso, a casa paga com odds de 7 para 1 (ou 8 para 1) enquanto as verdadeiras chances de ganhar com a aposta Any Craps são na verdade de 8 para 1. Veja o problema aqui? A casa tem uma vantagem de 11,11% nas apostas Any Craps. A perda teórica esperava que você apostasse R$ 5 por 100 rodadas no Any Craps por uma hora é de R$ 55,55 (100 x R$ 5 x 0,1111 x 1 = R$ 55,55). Apesar das poucas probabilidades, esta aposta continua bastante popular entre os jogadores de dados casuais.
Yo-Leven
Yo-leven é basicamente uma aposta de proposição de que o lançado rolará 11 no próximo lançamento de dados . Os jogadores de craps usam este termo para evitar confusão, já que 7 e 11 são pronunciados de forma indiferente. Esse número é lançado com pouca frequência, pois possui apenas duas permutações de dados, 6-5 e 5-6. Respectivamente, existem apenas 2 maneiras de ganhar com esta aposta em 36 combinações possíveis. As chances reais de ganhar com Yo-leven são de 17 para 1, mas o pagamento que você recebe é reduzido para 15 para 1, o que corresponde a uma vantagem da casa de 11,11%.
O stickman coloca as fichas para as apostas Yo-Leven na caixa de apostas diretamente acima da caixa Any Craps. É fácil distinguir porque contém a imagem de um par de dados totalizando 11. Esta aposta é reservada principalmente para jogadores que estão em um hot roll e se sentem com sorte . A casa arrecada uma parte muito grande dos lucros do Yo-leven e, portanto, seria inteligente evitar completamente isso. aposta de proposição. As médias de perdas esperadas que você incorre por hora ao apostar R$ 5 no Yo-leven cem vezes seguidas são as seguintes: 100 x R$ 5 x 0,1111 x 1 = R$ 55,55.
Qualquer 7
Esta é uma aposta single-roll que propõe o próximo lance de dados resultará em um resultado de 7 . Quando você solicita esta aposta, o stickman posiciona suas fichas na caixa de apostas superior no centro do layout. Você pode retirar a aposta sempre que desejar.
Então, novamente, o pagamento que o cassino oferece a você também não é tão apetitoso. Você recebe 5 por 1, que basicamente corresponde a 4 a 1 então você facilmente quebrará o banco se for bem-sucedido com esta aposta. As probabilidades reais para esta aposta são de 5 a 1, dando ao cassino uma vantagem escandalosa de 16,67%. Portanto, você perderá em média R$ 83 por hora se fizer 100 Any 7 apostas de R$ 5 cada (100 x R$ 5 x 0,1666 x 1 = R$ 83,3).
Olhos de Serpente
Se você acha que o Any 7 era ruim, espere até ver isso. O Snake Eyes é uma aposta de lançamento único que ganha apenas se o lançador conseguir lançar um 2 no próximo lance de dados . Como as chances disso acontecer há bastante tempo, como mencionamos anteriormente, há uma combinação possível para uma jogada de 2 (1-1) de 36 combinações possíveis.
A margem da casa de 13,89% vai pesar muito no seu bankroll se você exagerar com esta aposta. As chances reais para os Olhos de Cobra são de 35 para 1, enquanto você recebe um pagamento de 30 para 1 apenas. Quando realizarmos os necessários, estabelecemos que se você apostar R$ 5 e fazer 100 apostas por hora, pode esperar incorrer em perdas médias esperadas de R$ 69,40 por hora no longo prazo (100 x R$ 5 x 0,1388 x 1 = R USR$ 69,40).
Ace Deuce
esta aposta de proposição torna-se vencedora apenas se o lançador obteve um 3 na próxima jogada. Este é mais um número de craps com um número limitado de competição. Na verdade, existem apenas duas permutações que resultam em um resultado de 3, 1-2 e 2-1 . Se você está se emocionando por que a aposta é chamada dessa forma, é porque os jogadores de craps às vezes se referem ao número 2 como um “dois” enquanto o número 1 é apelidado de “ás”. Então, basicamente, a aposta pega emprestada seu nome dessas duas cartas de baralho.
As probabilidades verdadeiras para esta aposta são de 17 para 1, mas uma A aposta Ace Deuce bem-sucedida retorna com probabilidades de cassino de 15 para 1, dando à casa uma vantagem de 11,11% . As médias de perdas por hora com 100 apostas Ace Deuce de R$ 5 cada que você pode esperar são as seguintes: 100 x R$ 5 x 0,1111 x 1 = R$ 55,55.
Aposta de chifre
O Horn é interessante porque é uma das chamadas apostas de “combinação” no craps. Abrange 2, 3, 11, e 12 que, como já estabelecemos, são os números mais difíceis de rolar no jogo. Se qualquer um desses quatro números for lançado no próximo lance, sua aposta Horn ganha. O Horn envolve apostas individuais em cada um dos quatro números vencedores, por isso é aconselhável que você aposte valores que sejam divisíveis por quatro.
Só para você ter uma ideia melhor do que estamos falando, se você apostar R$ 40 em uma aposta do Horn, o stickman vai quebrar esse valor em quatro apostas individuais de R$ 10 cada. Você provavelmente entende onde isso está indo. Se um dos quatro números acertar na próxima jogada de dados, ele ganha, mas você perde as três apostas restantes. Lembre-se, este será o resultado menos doloroso, pois há uma boa chance de você perder todos os quatro.
As verdadeiras probabilidades de uma aposta de Horn são de 5 para 1 . O pagamento que você coleta é, obviamente, reduzido para fins de vantagem da casa. Quanto você ganha se ganha depende do número com o qual você ganha. Se o 3 ou 11 acertar, você coleta a uma taxa de 15 para 1. Se os números 2 ou 12 acertarem, o pagamento será de 30 para 1. A vantagem geral da casa para a aposta Horn é de 12,5%. Isso significa que você incorrerá em perdas horárias médias de R$ 50 se fizerem 100 apostas Horn de R$ 4 (R$ 1 por número) por hora.
Hi-Lo em 2 e 12
Ao fazer uma aposta Hi-Lo, você está apostando nos números 2 e 12 simultaneamente . Se um desses dois números aparecer no próximo lance de dados, você ganha. Se algum dos outros números rolar, você perde. Tenha em mente que esta aposta nem sempre é exibida no layout, portanto, se você estiver interessado em experimentá-la, pergunte se está disponível ou não. Se for, o stickman posicionará suas fichas na interseção entre os dois números na área central do layout. A aposta é chamada assim porque 2 é o resultado mais baixo possível que você pode rolar com um par de dados, enquanto 12 é a pontuação mais alta possível.
A vantagem da casa e as probabilidades para esta aposta são novamente desfavoráveis. Na verdade, eles coincidem com os do Yo-leven e do Ace Deuce, ou seja, você tem duas combinações vencedoras (1-1 e 6-6) em 36. A casa paga 15 para 1 em vez de 17 para 1, como ditam as verdadeiras probabilidades . A vantagem da casa para o Hi-Lo é novamente de 11,11%, o que significa que sua média de perdas esperadas por hora ao apostar R$ 5 em 100 jogadas é de R$ 55,55.
Hop Bet
A aposta Hop é uma das apostas mais complicadas no craps e normalmente não é exibida no layout da mesa. Esta aposta “secreta” dá aos jogadores de craps a oportunidade de receber grandes pagamentos, o que é precisamente o que se torna atraente aos olhos de muitos jogadores. Mais uma vez, esta é uma aposta de lançamento único, o que significa que o número que você está apostando deve aparecer no próximo lançamento de dados . Fora isso, o Hop lembra as apostas Hardway e Easyway.
Você está apostando que o próximo lance de dados resultará na rolagem de um determinado número, mas o valor deve ser rolado de uma maneira específica. Por exemplo, você pode fazer uma aposta hop em um 10 difícil, o que significa que a combinação de dados que você espera deve ser 5-5. Se 5-5 aparecer no próximo lançamento, você terá um pagamento de 29 para 1 ou 30 para 1, dependendo de qual cassino você está jogando . Respectivamente, a vantagem da casa para o pagamento de 29 para 1 será de 16,67% e 13,39% para o pagamento de 30 para 1. Nenhuma outra combinação de dados que alguns 10 servem. As chances reais de uma exibição de 10 difíceis são de 35 para 1.
Da mesma forma, você pode fazer uma aposta Hop em um 10 fácil que consiste em uma combinação de 6-4 (ou 4-6). Se qualquer uma dessas duas permutações rolar no próximo lance, você receberá um pagamento de 15 para 1 (para uma vantagem da casa de 11,11%) ou 14 para 1 (para uma vantagem da casa de 16,67%). O pagamento depende novamente das políticas do cassino.
Vagões
Boxcars é uma aposta popular entre jogadores casuais e incrivelmente difícil de ganhar. Outros nomes pelos quais é conhecido incluem Midnight e Cornrows . Ao fazer uma aposta no vagão, o jogador está apostando que a próxima jogada resultará em 12, com um 6 aparecendo em cada dado.
As chances de isso acontecer são menores, pois há uma combinação que resulta em uma rolagem de 12 (6-6). As verdadeiras probabilidades de rolar esta combinação em qualquer lance são precisamente 35 para 1 enquanto o pagamento que você recebe é reduzido para 30 para 1 . A casa tem uma grande margem de lucro nesta aposta, com vantagem de 13,89%
Aposta Gigante
Também conhecido como apósta mundial, a aposta Whirl é uma combinação entre uma aposta Horn e a aposta Any 7 . Como foi explicado anteriormente, a própria aposta Horn é uma aposta de combinação que cobre os números 2, 3, 12 e 11. A aposta Any 7 ganha sempre que o lançador lançar qualquer combinação de 7 no próximo lançamento.
As probabilidades reais de vitória da aposta Whirl são de 2 para 1, mas as probabilidades do cassino são um pouco mais complexas, pois dependem de qual dos cinco números vencedores (2, 3, 11, 12 e 7) é lançado. Os vencedores são pagos com chances de 26 para 5 se 2 ou 12 foram lançados. Os pagamentos são de 11 para 5 se o disparador lançar um 3 ou um 11.
Se sair um 7, a aposta praticamente resulta em um push com um pagamento de 0 a 1. O Any 7 é uma espécie de aposta de cobertura neste caso. Você empata quando rola . A vantagem da casa para a aposta Whirl é de 13,33%.
Hardways
Hardways são um subgrupo de apostas de proposição cujo resultado pode ser resolvido após várias jogadas de dados . Eles atraem muita ação para os apostadores casuais e propõem que o lançador role um determinado número par (4, 6, 8 ou 10) da maneira “difícil”, ou seja, o dado mostrará um par como 2-2, 3-3, 4-4 e 5-5. Se o arremessador acertar o sete ou rolar o número da maneira “fácil”, por exemplo, 3-1 para 4 ou 6-4 para um 10, uma aposta Hardway perde.
A probabilidade de rolar qualquer um desses números da maneira mais difícil é de 1 em 36, ou apenas 2,77%. As chances reais de um 6 ou um 8 são lançadas da maneira mais difícil antes que o ativem o papel da maneira mais fácil ou lance um 7 são de 10 para 1. Enquanto isso, o cassino oferece um pagamento de 9 para 1 e garante uma vantagem de 9,09% sobre os jogadores . O mesmo vale para as chances reais de rolar um 4 difícil e um 10 difícil, que são 8 para 1. A casa oferece chances de 7 para 1 se o seu 4 ou 10 vencer da maneira mais difícil e ter uma vantagem de 11,11 % sobre você.
Esta aposta não tem utilidade para o jogador. Alguns jogadores o usariam para dar gorjeta, enquanto outros o colocariam de vez em quando quando se sentissem com sorte.
Você deve fazer apostas de proposição?
Por mais empolgantes que sejam, as apostas de proposição ansiosas devem ser feitas , se em tudo. Eles são divertidos de fazer, mas sua vantagem de casa subiu pode consumir rapidamente seu orçamento se você exagerar com eles. A vantagem da casa varia entre 9,09% e 16,67% para apostas de proposição, o que torna absolutamente as piores apostas a serem feitas não apenas em craps, mas em jogos de cassino em geral.
Se você ainda insiste em fazer apostas de proposição de vez em quando, certifique-se de derrotá-los assim que eles vencerem. Caso contrário, o dealer deixará sua aposta inicial no layout para a próxima jogada e você não quer abusar da sorte, não é?
Índice
- História do Craps
- Como Jogar Craps
- Estratégia para Craps
- Tipos de Aposta de Craps
- Craps House Edge e probabilidades
- Layout da mesa de dados
- Jogos de dados e variações
- Combinações de dados
- A aposta da linha de passe
- Aposta de probabilidades grátis
- Não passe a aposta
- A Vem Apostatar
- A apostasia não vem
- A aposta de campo
- A aposta do lugar
- Apostas de Proposição
- Uma apostasia Any Seven
- A aposta Any Craps
- A aposta do salto
- A aposta da buzina
- Os Seis Grandes e os Oito Grandes
- Comprar Apostas
- Apostas Leigos
- As Apostas Hardways
- Nenhuma regra de apostas de chamada
- Compreendendo as sequências de dados
- Padrões de aposta de linha de passe
- Não passe padrões de apostas
- Progressões de apostas
- Craps Gestão de dinheiro
- Melhores cassinos de craps com dinheiro real