A aposta da linha de passe
Com sua velocidade incrivelmente rápida e um número impressionante de apostas disponíveis, o craps pode ser um jogo de cassino intimidador para quem o joga pela primeira vez. O que é percebido como um jogo altamente complexo com uma multidão de jogadores barulhentos ao redor da mesa, no entanto, é um jogo de dados bastante simples e tradicional que depende exclusivamente do acaso . É perfeitamente adequado até mesmo para iniciantes, que precisam apenas conhecer as duas apostas fundamentais para jogar, a Pass Line e a Don’t Pass.
- O que é a aposta Pass Line?
- Resultados Possíveis
- O Ponto
- O Pó
- Vantagem da casa e pagamento
- Padrões de aposta de linha de passe
- Passe Aposta com 1 Come Number
- Aposta Passe com 2 Números Come
- 6-8 Place Bet
Antes de nos aprofundarmos no básico da aposta Pass Line, devemos esclarecer a importância das diferentes apostas no craps. Como todos sabemos, craps está entre os jogos mais antigos inventados pela humanidade , com muitos pesquisadores acreditando que suas origens podem ser rastreadas até o Império Romano ou ainda mais no tempo, no Egito Antigo, cerca de 4.600 anos atrás. Ao longo dos séculos, o jogo de dados mudou e evoluiu, novas regras foram orientadas e novas apostas inventadas.
Uma das poucas coisas que provavelmente permaneceram as mesmas desde o início é a aposta Pass Line – quando você aposta na vitória do atirador. Uma outra aposta fundamental, uma Don’t Pass, foi lançado no século 19 pelo fabricante de dados americano John H. Winn, que é conhecido hoje como o “Pai do Craps Moderno” . Com o Don’t Pass, os jogadores podem apostar que o atirador perderá e até sua invenção, acreditava-se que o jogo era bastante desequilibrado, pois todos só podiam apostar contra a casa. Além disso, muitos jogadores simplesmente correram à armadilha.
Então, Winn decidiu tornar o craps um pouco mais interessante e justo, então ele criou o Don’t Pass. As salas de jogo tentaram a oferecer outras apostas e, em meados do século 20, o simples jogo de dados se transformou no que hoje usamos como craps – jogo de cassino divertido, animado e intrigante, com muitas opções para apostar. Ainda assim, não há necessidade de conhecer-los todos para desfrutar de craps em cassinos físicos e online. As duas apostas principais são as únicas apostas que os novos devem aprender antes de começar a jogar e a aposta Pass Line é muito mais comum e divertida.
O que é a aposta Pass Line?
Conforme explicado acima, a aposta Pass Line é a aposta mais fundamental e direta no craps, mas também é a aposta mais comum. Acredita-se que cerca de 90 por cento de todos os jogadores na mesa optiam por isso, sejam eles novos ou jogadores experientes. Esta é a razão pela qual, muitas vezes, quando você olha para uma mesa de dados aleatórios, você vê a maioria das pessoas torcendo juntas após uma vitória ou esperando a próxima oportunidade de ganhar.
Isso é exatamente o que torna o jogo tão interessante e divertido, além do aspecto puro do jogo. Então, o que exatamente é a aposta Pass Line, quando você ganha e quando você perde? Depois que o lançador lança os dados, o resultado é chamado de “come-out roll” e é uma vitória ou perda automática para os apostadores Pass Line e Don’t Pass. Se o lançamento inicial for 7 ou 11, a aposta Pass Line ganha, mas se for 2, 3 ou 12, a aposta perde . Esses três números são chamados de “craps”. Se sair qualquer outro número, isso requer uma ação adicional, que será explicada em detalhes nas seções a seguir.
Para fazer uma aposta Pass Line, você precisa colocar suas fichas em sua respectiva área na mesa de craps. É de fácil acesso de qualquer lugar, pois é a área longa e estreita que fica na borda externa do layout de apostas e envolve todas as outras áreas nas duas extremidades da mesa. Os próprios jogadores podem fazer a aposta sem pedir ajuda aos dealers ou ao stickman.
Embora isso não seja tão difícil, obter 7 ou 11 no lançamento inicial não é garantido e as probabilidades estão contra você. As seções a seguir incluem informações mais identificadas sobre as probabilidades, o pagamento de uma aposta Pass Line e a vantagem da casa você precisa se opor.
Possíveis resultados da aposta Pass Line
Existem três resultados possíveis quando você faz uma aposta Pass Line no lançamento inicial. Dois deles são bastante diretos – se o total dos dois dados for 7 ou 11, você ganha e recebe um pagamento igual, e se for craps (2, 3 ou 12), você perde. Sempre que qualquer um desses ocorrer, o próximo lançamento de dados também será considerado um lançamento inicial e o jogo continua da mesma maneira .
Mas e se algum dos outros números cair na lista inicial? Este é o terceiro resultado possível que torna o jogo de craps muito mais interessante, mesmo se você estiver apostando ou contra os dados, como a maioria dos novos faz.
O Ponto
O terceiro resultado é quando os números dos dois dados totalizam 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. O total lançado é chamado de “ponto” e o atirador precisa rolar os dados até acertar o ponto mais uma vez e a aposta Pass Line ganha . Se o dado cair no 7 antes disso, no entanto, aqueles que colocaram suas fichas na linha de passe perdem. Quando 7 é lançado primeiro, isso é chamado de seven-out.
Como você pode ver claramente, rolar um 7, neste caso, resulta em uma perda. É importante saber que 7 é o número com maior probabilidade de ser lançado. Por esta razão, os jogadores devem sempre esperar por um lançamento inicial se quiserem apostar na linha de passe. Como o jogo de craps é muito dinâmico, pode ser muito confuso acompanhar as jogadas – seja esta a segunda ou terceira jogada do lançador, ou talvez seja a saída. É aqui que o disco se torna útil.
O Pó
Os jogadores que acham difícil acompanhar todas as apostas e jogadas podem olhar para o marcador . Este é um pequeno disco que geralmente é colocado ao lado do layout de apostas – parece um disco de hóquei e tem dois lados. Quando mostra seu lado preto, marcado com “Off”, então o lançador está lançando um come-out roll e é o momento perfeito para fazer uma aposta Pass Line.
Quando o ponto foi estabelecido, no entanto, o dealer o indica virando o disco para o lado branco. Ele diz “On” e o puck será movido na caixa correspondente ao número do ponto. Conforme explicado acima, pode ser 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Sempre que o disco for branco e colocado em alguns desses números, os jogadores não devem colocar uma linha de passe, porque o 7 perderá, enquanto apenas repete o ponto número eles recebem uma vitória.
Pass Line Bet House Edge and Payout
O craps é baseado no acaso, o que significa que o resultado de cada jogada depende da probabilidade estatística em vez de alguma tomada de decisão por parte do jogador. É por isso entender o aspecto matemático do jogo é importante, especialmente para aqueles que planejam jogar regularmente . O craps é jogado com dois dados, cada um com seis probabilidades. O número total de combinação é 36, com os números 2 e 12 oferecendo apenas uma única combinação possível (1-1 e 6-6).
A aposta Pass Line ganha se um dos dois totais para lançado no come-out, ou seja, 7 ou 11. É o 7 que pode ser formado com o maior número de combinação possível – seis combinação (1-6, 2-5, 3- 4, 6-1, 5-2 e 4-3), então a probabilidade de rolar 7 é 6/36, inserida em exatamente 16,67%. Este é o número que tem maior probabilidade de ser lançado, como você pode ver. A outra alternativa, lançando 11, tem uma probabilidade de 5,56% (2/36), com duas combinações possíveis, a saber, 5-6 e 6-5.
probabilidade da aposta da linha de passe ganhar no lançamento inicial é então a soma da probabilidade de 7 e 11, que é 8/36 ou 0,22. No entanto, a probabilidade geral desta aposta ganhar leva muito mais cálculos relacionados ao terceiro resultado do lançamento inicial, ou seja, o chamado “ponto”. É quando nem 7, 11 nem dados são lançados e o total dos dois dados é 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Nesse caso, outra regra entra em jogo e a atual as chances de ganhar uma aposta são de cerca de 49% , enquanto as chances de perder são mais resistentes em 51%.
Claro, os jogadores precisam entender que essa perda é teórica e após cada aposta ser resolvida, eles ganham ou perdem. Se a aposta, nesse caso, for de R$ 100, ele pode ficar com R$ 200 no bolso (aposta mais o payout) ou pode perder tudo. A vantagem da casa é útil do ponto de vista estatístico e mostra a probabilidade de você ganhar ou perder em um determinado jogo . Para ser mais preciso, mostra quanto você pode esperar ganhar/perder em média depois de jogar um grande número de partidas ou rodadas.
Observe que a porcentagem de vantagem da casa também se aplica a um número indefinido de jogos, pelo menos centenas de milhares. Quando se trata de jogar por um período de tempo mais curto, o resultado pode ser muito diferente. Além disso, embora a vantagem da casa de 1,41% se aplique à aposta Pass Line quando resolvida, ela é deixada em apenas 0,42% por jogo.
Padrões de aposta de linha de passe
Em vez de fazer uma única aposta na mesa, muitos jogadores preferem apostas combinadas que permitem reduzir o risco ao jogar. Existem várias apostas que combinam bem com a aposta Pass Line para criar padrões de risco variado e margem da casa. Enquanto alguns podem ser usados por iniciantes, outros são recomendados para jogadores experientes que acharão essas estratégias úteis e fáceis de entender.
Abaixo, você encontrará três padrões comuns de apostas de linha de passe, juntamente com sequências curtas e diretas de algumas apostas adicionais. Cada combinação seria adequada para um tipo diferente de jogador, dependendo da tolerância individual ao risco, nível de experiência e tamanho do bankroll.
Passe Aposta com 1 Come Number
Antes de olhar para este padrão relativamente simples, devemos explicar o básico das apostas Come. Elas são bastante semelhantes às apostas Pass Line, mas em vez de serem colocadas antes do lançamento inicial, elas são feitas quando o ponto já foi estabelecido. As fichas para eles são colocadas em grandes caixas retangulares no meio do layout de apostas que simplesmente dizem “Venha”.
Esta aposta ganha quando o dado cair em 7 ou 11 e perde quando os números de craps são lançados (2, 3, 12) , que é exatamente o oposto da Linha de Passe. Quando qualquer um dos números de ponto é lançado, outro ponto é estabelecido e a aposta Come ganha quando o lançador obtém o mesmo ponto antes de lançar um 7. Da mesma forma que a aposta Pass, se o dado cair em 7 antes de um número de ponto ser lançado, a aposta perde. A aposta Come paga uniformemente e tem uma vantagem da casa de 1,41%.
Esta é uma estratégia bastante segura e conservadora que permite aos jogadores reduzir suas derrotas mesmo quando as jogadas parecem estar contra eles na maioria das vezes. É por isso que também pode ser usado por jogadores menos experientes. As probabilidades duplas na aposta Come funcionam de forma semelhante às apostas de probabilidades grátis, proporcionando melhores pagamentos para apostas vencedoras. Desta forma, a vantagem da casa é quase eliminada.
Aposta Passe com 2 Números Come
Esse padrão é semelhante à estratégia mantida acima, mas adiciona outra aposta Come à aprovação. Claro, a segunda aposta Come não pode ser colocado antes do ponto original ser estabelecido , então os jogadores precisariam esperar até que um número de pontos fosse determinado, os dados seriam lançados pela segunda vez e nem sua linha de passe nem suas apostas Come ganhassem ou perdessem.
Nesse caso, eles podem fazer uma segunda aposta Come e apoiá-la com probabilidades duplas novamente. Este movimento permite que eles tenham três números de pontos trabalhando para eles. Como você pode imaginar, a vantagem da casa permanece menor do que o normal em 0,6%, desde que as apostas venham a ser com probabilidades duplas. É importante entender que sempre que a aposta Pass Line ganha, as duas apostas Come são viradas para o jogador . A razão é muito simples – uma vez que a aposta Pass Line ganha, o disco vira para mostrar “Off” e o próximo lançamento inicial está em ordem.
Como as apostas Come e suas probabilidades não estão ativas nos lançamentos iniciais, as fichas voltam para o jogador. Como alternativa, eles podem permanecer nas mesmas caixas para as quais foram movidos, esperando que os números dos pontos sejam rolados. Na teoria pode parecer difícil de entender, mas na prática essa estratégia é bem menos complexa. Como as fichas para as apostas Come são devolvidas, o risco também não é particularmente alto, mesmo que mais dinheiro seja apostado até que a aposta seja resolvida.
Aposta Passe com 2 Números Come, 6-8 Place Bet
Esta é uma estratégia de apostas mais arriscada e agressiva, onde muito mais dinheiro está em jogo. Ao mesmo tempo, mais números e cenários prováveis são cobertos. Para usar esse padrão, os jogadores começam com um Passe Aposte na linha e apoie-a com probabilidades duplas. Então, eles fazem duas apostas Come com odds duplas e dependendo do próximo lançamento, podem fazer uma ou duas apostas Place.
Se nenhum dos números de ponto abrangidos 6 e 8, os jogadores apostam em um desses números ou em ambos, dependendo dos números que caíram até aquele ponto. Quando as apostas Place são feitas, elas também devem ser suportadas com odds duplas. Com essa estratégia, os jogadores podem ter até 5 números sorteados, o que aumenta suas chances de ganhar . Ainda assim, sempre que o lançador lança 7, todas essas apostas perdem.
E como o 7 é o número com maior probabilidade de sair, esse padrão de aposta Pass Line permanece bastante resistente ao 7. Outra coisa importante a saber é que a vantagem da casa sobe para 1,52% devido às apostas em 6 e 8. Portanto , esta estratégia não deve ser usada levianamente e por jogadores que não possuem um conhecimento profundo dos fundamentos do jogo . Afinal de contas, o craps é um jogo de azar e mesmo que você possa calcular a probabilidade de cada lançamento de dados, isso não lhe dá nenhuma garantia.
Índice
- História do Craps
- Como Jogar Craps
- Estratégia para Craps
- Tipos de Aposta de Craps
- Craps House Edge e probabilidades
- Layout da mesa de dados
- Jogos de dados e variações
- Combinações de dados
- A aposta da linha de passe
- Aposta de probabilidades grátis
- Não passe a aposta
- A Vem Apostatar
- A apostasia não vem
- A aposta de campo
- A aposta do lugar
- Apostas de Proposição
- Uma apostasia Any Seven
- A aposta Any Craps
- A aposta do salto
- A aposta da buzina
- Os Seis Grandes e os Oito Grandes
- Comprar Apostas
- Apostas Leigos
- As Apostas Hardways
- Nenhuma regra de apostas de chamada
- Compreendendo as sequências de dados
- Padrões de aposta de linha de passe
- Não passe padrões de apostas
- Progressões de apostas
- Craps Gestão de dinheiro
- Melhores cassinos de craps com dinheiro real